# AnimatedSprite2Dのアニメーションが実行されない

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/751>\
**Category:** 質問\
**Created:** [2025 年 8 月 16 日午後 11:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/751 "2025-08-16T23:22:43Z")\
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**Author:** ![Tanaka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/ecae2f/32.png) [@Tanaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tanaka)\
**Post date:** [2025 年 8 月 17 日午前 8:05 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/751/4 "2025-08-17T08:05:07Z")

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ビジュアルスクリプトは親の、大元のオブジェクトに付けます。というよりよほどのことがない限りゲームオブジェクト以外にビジュアルスクリプトはアタッチしない認識だと思います。

以下のページの 「 最後に、ヴィジュアルスクリプトで利用できるようにゲームオブジェクトに登録をしましょう。ゲームオブジェクトノードsample\_2DSpriteを選択してください。」あたりを読み直してみてください。

> [@チュートリアル: グラフィックコース#3 2Dスプライトキャラクター](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/44/3):
>
> STEP2: スプライトアニメーションを作ろう。 シーンウィンドウのAnimationPlayerを選択してください。中央下部のパネルがAnimationに変化します。2. パネル上部のAnimationより新しいアニメーションを作成してください。 任意の名前をつけて作成します。サンプルでは歩行アニメーションを作りますのでWalkとつけます。 なにもないアニメ…

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