# 玩家角色接触到敌人的攻击框的问题A question about when the player character comes into contact with an enemy's hitbox.

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/945>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2025 年 10 月 21 日午後 1:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/945 "2025-10-21T13:58:34Z")\
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**Author:** ![OceanK](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/oceank/32/693_2.png) [@OceanK](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/OceanK)\
**Post date:** [2025 年 10 月 21 日午後 1:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/945/1 "2025-10-21T13:58:34Z")

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プレイヤーキャラクターが敵の攻撃判定に接触してダメージを受ける際、正面からの接触と背面からの接触の両方で、同時に底部接触の問題が発生します。

 ![QQ截图20251021214310](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/c/c559441cd0846433474acd5e432cd1e1b6fb7842.png)

図に示す通り、スクリプト内でプレイヤーが正面から敵に接触した際にコンソールに「正面受伤」を出力し、プレイヤーの底部が敵に接触した際にコンソールに「底面受伤」を出力するように設計しました。

しかし、プレイヤーは単に正面から敵に接触しているだけなのに、コンソールには「正面受伤」と「底面受伤」の両方のメッセージが同時に出力されています。

以下に確認用の簡単なプロジェクトファイルを示します。

[damagetest\_2025-10-21\_21-45-52.zip](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/mPCEixYFQUdKGnorE5mqSvsLW21.zip) (26.7 KB)

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**Author:** ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**Post date:** [2025 年 10 月 24 日午後 10:59 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/945/2 "2025-10-24T22:59:37Z")

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プロジェクトファイルをお送りいただきありがとうございます。なぜこのようなことが起こっているのか調査いたします。
