# カメラとの位置関係を固定する の挙動について

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/965>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2025 年 10 月 31 日午前 11:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/965 "2025-10-31T11:22:10Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![Kome](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/kome/32/811_2.png) [@Kome](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Kome)\
**Post date:** [2025 年 10 月 31 日午前 11:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/965/1 "2025-10-31T11:22:10Z")

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お世話になっております。  
プレイヤーとは別の、空のゲームオブジェクトをつくり  
BaseSettingsの「カメラとの位置関係を固定する」にチェックを入れると  
画面に固定してくれるのかと思ったのですが、不可解に移動したりします。  
これはバグでしょうか？

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**Author:** ![Justus](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/justus/32/55_2.png) [@Justus](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Justus)\
**Post date:** [2025 年 11 月 6 日午前 3:56 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/965/2 "2025-11-06T03:56:30Z")

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UIノードの下にObjectMountTargetノードを追加し、配置したいオブジェクトをObjectMountTargetの下に配置するという方法を検討してみてはいかがでしょうか？

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