# オブジェクトが落下判定になる

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/991
**Category:** バグ報告
**Tags:** 日本語
**Created:** [2025 年 11 月 21 日午後 3:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/991 "2025-11-21T15:22:25Z")
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### Author: ![WitchLyrica](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/w/45deac/32.png) [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)
#### Post date: [2025 年 11 月 21 日午後 3:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/991/1 "2025-11-21T15:22:25Z")

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アップデート後、オブジェクトのCollisionShape2DをAnimationPlayerでscaleを小さくすると

タイルとの壁判定が認識されず落下扱いになります。

リンクはタイルの下方向の判定が無くなると落下扱いになるものです。

Gameman sampleでもmoveトラックでscaleを小さくすると確認できます。

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### Author: ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)
#### Post date: [2025 年 11 月 24 日午後 5:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/991/2 "2025-11-24T17:10:52Z")

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こちらを開発チームに共有し、状況を確認してもらうようにいたしました。
