# ACTION GAME MAKER 1.1.9 パッチノート

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/998>\
**Category:** お知らせ\
**Created:** [2025 年 11 月 28 日午前 1:26 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/998 "2025-11-28T01:26:18Z")\
**Posts on this page:** 1\
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**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2025 年 11 月 28 日午前 1:26 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/998/1 "2025-11-28T01:26:18Z")

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\*日本語は英語のあとにあります。

## Improvements

- Added a new sample: **“Advanced Sample: RandomDungeonSample”**.
  - This is an advanced sample that lets you try a **random dungeon/map generation system**.

- Updated some documentation.
- Updated some translations.

## Bug Fixes

- Fixed an issue (since **1.1.7** ) where damage processing could occur during object removal and cause a crash.
- Fixed an issue (since **1.1.7** ) where objects with multiple **AttackArea / HitArea** did not work correctly.
- Fixed an issue where **MoveObject** (relative-to-camera movement) did not work properly when **camera drag** was enabled and the camera movement range was restricted.
- Fixed an issue where **non-save-target variables and switches were not being reset when loading**.

* * *

## 改善事項

- 新たなサンプル **「Advanced Sample: RandomDungeonSample」** を追加しました。
  - 上級者向けのサンプルです。 **ランダムなマップを生成するシステム** をお試しいただけます。

- 一部のドキュメントを更新しました。
- 一部翻訳を更新しました。

## 不具合修正

- バージョン **1.1.7 以降** 、消滅処理中にダメージ処理が発生してクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- バージョン **1.1.7 以降** 、複数の **AttackArea / HitArea** を持つオブジェクトが正常に動作しない不具合を修正しました。
- **カメラのドラッグが有効** かつ **移動範囲が制限されている状態** で、実行アクション  
**「オブジェクトを移動 (MoveObject)」** によりカメラとの相対位置へ移動しようとすると正常に動作しない不具合を修正しました。
- ロード時にセーブ対象でない変数・スイッチがリセットされない不具合を修正しました。
