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## [ver.2.00以降「オブジェクトの変更」を行うと強制終了します。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3429)

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**Author:** [@PIero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/PIero)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 25 日午前 7:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3429 "2026-10-25T07:28:26Z")

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通常時は探索用のオブジェクトを操作し戦闘時には「オブジェクトの変更」を行い戦闘用のオブジェクトに切り替わるゲームを作成しています。それぞれが非常に多くのアクションとアニメーションを搭載している為負荷を分散させたかったからです。 ver.1…

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## [画像作成ツールはありますか？各位大佬にお願いします](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402)

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**Author:** [@3054131912](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/3054131912)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 10 月 25 日午前 12:24 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402 "2026-10-25T00:24:22Z")

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RPG Maker MZのキャラクター画像、武器、アイテム、ステータスなどの画像を作成できるツールはありますか？詳しい方、教えてください。よろしくお願いいたします。

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## [RPGツクール200x/MZコンバーター 質問要望スレッド](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2941)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GGG-Noguchi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/GGG-Noguchi)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 1:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2941 "2026-10-21T13:17:42Z")

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RPGツクール2000のゲームプロジェクトを、RPGツクールMZ形式に変換するツール「RPGツクール200x/MZコンバーター」がリリースされました！ 将来的にRPGツクール2003にも対応予定です！ 昔完成させたゲームを、最新フォーマ…

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## [ループタグ埋め込み済みoggの配布を開始しました](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@watson](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/watson)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午前 2:12 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3348 "2026-10-18T02:12:25Z")

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はじめまして！フリーBGM素材サイトMusMusを運営しておりますwatsonと申します。 MusMusではループ用タグ埋め込み済みのOGG素材258曲の無料配布を開始しました。お気軽にご使用くださいませ。 サイトURL：https:/…

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## [【解決済み】ステートトリガーを利用したステート反射ステートの作成について](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3337)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@0z5s](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/0z5s)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 16 日午後 5:27 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3337 "2026-10-16T17:27:02Z")

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StateTrigger.jsプラグインを導入させていただき「特定のステートが付与される際、代わりにそれを敵に付与し返す」ステート反射効果のステートが実行できないかと試行錯誤しましたがなかなか思うように動作しません。どういったスクリプトを組…

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## [Baz Dialogic Linkのメッセージのオートスキップについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3268)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@IQ3valan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/IQ3valan)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 11 日午前 4:12 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3268 "2026-10-11T04:12:39Z")

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Dialogicを使用してイベントを作成しています。 Timelineのオートスキップがしたいのですがチュートリアル動画を見ても分からず… 設定ではチェックできているようなのですがどうすればいいでしょうか

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## [サブレイヤーを含む弾を撃った場合のクラッシュ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3234)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 10 月 6 日午前 10:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3234 "2026-10-06T10:44:36Z")

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現在作成中のプロジェクトにてサブレイヤーからオブジェクトを生成する弾を発射すると エラーログ無しでゲームがクラッシュしてしまいます。 詳しい原因がわからずどうすればいいか悩んでいます。 上記のファイルにてご確認頂ければ幸いです。 …

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## [「自身をノックバック」の仕様について教えてください](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3050)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PIero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/PIero)\
**返信:** 7\
**最終更新:** [2026 年 9 月 30 日午前 6:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3050 "2026-09-30T06:20:39Z")

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私は敵の攻撃を受けると攻撃した敵の方を向きながら逆方向へジャンプするゲームを作っています。 今までは敵の攻撃時に向きに応じた属性を設定し、その属性によってダメージを受けた際のモーションの向きを決めていました。 しかしこの方法は攻撃側とダ…

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## [MapPaintManagerMZ —— 手描きマップ制作プラグイン 正式リリース！](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3158)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@flanker666](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/flanker666)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 29 日午前 12:41 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3158 "2026-09-29T00:41:35Z")

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itch.ioにて公開中／販売中 同梱内容： MapPaintManagerMZ.js —— コアランタイムプラグイン（119KB）：ゲーム実行時のレイヤー管理を担当。 MapPaintManagerMZ\_Editor.js …

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## [\[MZ\] 鏡面反射プラグイン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3133)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Awaya\_Matana](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Awaya_Matana)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 28 日午前 3:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3133 "2026-09-28T03:11:00Z")

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水面などにキャラクターの像を投影することが出来ます。 揺らすことができます。 サンプル動画（X） ダウンロード VerticalReflection.js Ver.1.0.5 MIT License 使い方 v1.8.0でD…

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## [チェーン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3103)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mantis\_Studio](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Mantis_Studio)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 26 日午前 7:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3103 "2026-09-26T07:22:34Z")

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Cadenas カリブ海沿岸、16世紀。 奴隷船が難破する。 生き残りの者たちはジャングルで命を保とうと苦闘する。 S…

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## [実行時の自動保存について](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3060)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@M\_u](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/M_u)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 9 月 24 日午前 11:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3060 "2026-09-24T11:11:49Z")

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アクツクMVには「実行時プロジェクトを保存」と言うオプションがあったと思うのですが Godotの仕様上ActionGameMakerにはこのオプションが無いのでしょうか？ 以前は、実験的な変更を加えてうまく行かなければ保存せずに終了 の…

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## [リジェネ発動時にコモンイベントを実行したい](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3033)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@go\_comma](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/go_comma)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 9 月 22 日午前 7:35 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3033 "2026-09-22T07:35:28Z")

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お世話になります。 行いたいことはタイトルの通りです。 このコモンイベントはHP再生率の処理が1キャラ発動する毎に実行したいと考えています。 これを目指して自分なりに制作してみたのが以下になります。 /\*: \* @target M…

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## [RPGツクールMZがダウンロードできない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3040)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@pippipi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/pippipi)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 9 月 22 日午前 3:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3040 "2026-09-22T03:14:05Z")

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RPGメーカーオフィシャルストアで、RPGツクールMZとタイルセットビルダーを購入しました。プロダクトキーの案内は来たのですが、肝心の、アプリのダウンロードの仕方がわかりません。ダウンロードアイコンのようなものも、それっぽいページに飛ぶリン…

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## [ユーザーデータベースの文字列に改行コードを入れたい](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3027)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@IQ3valan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/IQ3valan)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 21 日午前 6:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3027 "2026-09-21T06:43:35Z")

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ユーザーデータベースから取得した文字列を画面表示したいのですが改行コードが反映されません。 表示したい行ごとに文字列を取得するしかないのでしょうか。

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## [F5とF6の違いについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2989)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@M\_u](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/M_u)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 9 月 21 日午前 2:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2989 "2026-09-21T02:42:21Z")

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まだ始めて間もないのですが、バージョン2.0BETAツクールモードの挙動についての質問です。 UIグループとしてArea2DGameObjectを作成し、32x32の画像を設定して ビジュアルスプリクトで「マウスが自身の上にあり」「クリ…

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## [ピクチャを表示した会話パートにステータスウィンドウを表示する方法](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2604)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@mmllx](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/mmllx)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 9 月 17 日午前 7:52 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2604 "2026-09-17T07:52:18Z")

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ツクールMZを使用してゲームを制作しています。 添付した画像のように、ピクチャを表示した会話パートで、会話中に数値が変動するステータスウィンドウのようなものを表示したいです。 そういったことが出来るプラグインなどはありますか？ 作…

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## [Taken Damage Settingsの被ダメージ係数が機能しません](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2959)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PIero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/PIero)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 9 月 16 日午後 1:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2959 "2026-09-16T13:58:55Z")

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私は通常時はダメージを負わず、特定の攻撃で大ダメージを負うゲームを制作しています。 そこでプレイヤーのBaseSettingsの被ダメージ率10パーセント Taken Damage Settingsで特定の攻撃属性をくらうと被ダメージ率…

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## [RMMV / MZマップエフェクトエディタ - 光 / 影 / 天候ビジュアルエディタ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2930)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@chimaki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/chimaki)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 14 日午前 2:30 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2930 "2026-09-14T02:30:42Z")

</div>

こんにちは、Maker製造機のChimakiです。 最新開発のMap Effectエディターがitchに公開されました。 機能 ビジュアルライト＆シャドウエディター – 見たままの効果が…

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## [【SRPGギアMZ】SRPGギアMZでマフーのようなスキルを作る](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2924)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@takachan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/takachan)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 13 日午前 8:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2924 "2026-09-13T08:45:46Z")

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SRPGギアMZのプラグインであるSRPG\_core.jsのダメージ予想画面を書き変えてマフーでダメージを封じられる事を明示します。 SRPG\_core.jsではスイッチを1個使って【戦闘前の処理type:beforeBattle】で【行…

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## [【無料BGM素材】ダークファンタジー＆ミステリーBGM 5曲｜商用利用可・WAV/OGG](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2867)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ryuseikobo](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ryuseikobo)\
**返信:** 11\
**最終更新:** [2026 年 9 月 12 日午後 12:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2867 "2026-09-12T12:57:28Z")

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はじめまして、流星工房です。 ゲーム・動画・配信などで使用できるオリジナルBGMを制作しています。 今回、ダークファンタジーやミステリー系のシーンで使用できるBGMを5曲まとめた無料素材パックを公開しました。 Free Dark Fa…

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## [【解決】RPGツクール200x/MZコンバーターでMIDじゃない方だと変換が実行できない【バグではない】](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2856)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yuwaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yuwaka)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 9 月 9 日午後 2:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2856 "2026-09-09T14:11:09Z")

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公式プラグインのことも、こちらで大丈夫でしょうか？ RPGツクール200x/MZコンバーターの公開、ありがとうございます。 早速、昔作ったゲームを変換して楽しませていただいています。 ただ、オーディオの設定でMIDプラグインを使うのチ…

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## [「ニンジャガールズ」- リラックスできるヒロイン全員参加のハッピーRPG](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2548)

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**Author:** [@bebe](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/bebe)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 7 日午後 12:30 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2548 "2026-09-07T12:30:44Z")

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こんにちは、新しくリリースしたゲーム『Ninja Girls』を紹介したくて来ました。有料ゲームですが、無料トライアルをご用意していますので、ぜひお試しください…

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## [「RPGツクール200x/MZコンバーター」使ってみた](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2839)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yuwaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yuwaka)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 5 日午前 2:05 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2839 "2026-09-05T02:05:27Z")

</div>

「お姫様の弟」という私が作った2000の迷作を 「RPGツクール200x/MZコンバーター」してみた。 コンバート自体はボタン一つでできるけど FFmpegとかサウンドフォントファイルの準備がちょっと難しかった。 フルコンバート以外…

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## [皆さんに質問したい、上級者には簡単な問題があります。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2832)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@3054131912](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/3054131912)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 9 月 4 日午後 3:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2832 "2026-09-04T15:44:14Z")

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DLCを購入してインストールした後、左側の土ブロックがすべて変更されてしまいました。以前のプログラムに元から含まれていた土ブロックを削除せずに、DLCをどのようにインポートすればよいですか？

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## [ローカライズ…参加しました、でも皆さんの意見が聞きたいです！](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2781)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@FZIdeas](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/FZIdeas)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 9 月 3 日午後 1:50 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2781 "2026-09-03T13:50:23Z")

</div>

みなさん、こんにちは。新しく参加しました。約20年ぶりにRPGメーカーでゲーム制作に再び挑戦しています。 私…

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## [AGM 1.4.0 バージョンアップ後、VSのリンク選択中の右クリックメニューでコピー等ができなくなりました](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2782)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KAWATARE\_GAMES](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KAWATARE_GAMES)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 9 月 2 日午前 11:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2782 "2026-09-02T11:36:16Z")

</div>

こんばんは。表題通りの問題が起きていまして困っています。 VSのリンクを選択して右クリックしても、アクションを選択して右クリックしたときと同じメニューが表示されるようになりまして、そのため右クリックのメニューからリンクのコピーができない状…

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## [タイルセットなどのグラフィックにAIを使用していますか？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1898)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@dimholz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/dimholz)\
**返信:** 26\
**最終更新:** [2026 年 8 月 27 日午後 4:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1898 "2026-08-27T16:28:48Z")

</div>

タイルセットなどのグラフィックにAIを使用していますか？ 私はChatgptやLovart、Pagepopを使用してモンスターグラフィックや キャラチップの作成をしており、それらには満足していましたが 作成中のRPGの場面で巨大な生き…

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## [AttackCollisionのresource\_local\_to\_sceneについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2699)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@IQ3valan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/IQ3valan)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 26 日午後 10:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2699 "2026-08-26T22:46:30Z")

</div>

弾を発射する度にAnimationPlayerに設定した攻撃判定が各弾で反映されてしまい困っていたところ 同事象が過去にも起きていたことを発見しました。 こちらにも書いてある通り、デフォルトでオンの方がよいと感じます。 （この項目を見…

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## [スキル説明に、スキル使用時の与ダメージを表記する方法はありますか？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yakan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yakan)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 8 月 23 日午前 2:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626 "2026-08-23T02:17:32Z")

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私は今RPGツクールでデッキ構築ローグライク系のゲームを作ろうと思っています。 スキル作成の手始めに ダメージタイプ HPダメージ 属性 通常攻撃 ダメージ計算式 a.atk\*4 分散度 0 会心 なしのスキルを作っていますが、 …

[次のページ](https://guild.rpgmakerofficial.com/tag/1-tag/1.md?match_all_tags=true&page=1&tags%5B%5D=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E)
