# \#custom-condition

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/tag/31-tag/31.md

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## [\[カスタム条件\] Baz値比較条件](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1963)

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**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 9 日午後 9:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1963 "2026-10-09T21:28:15Z")

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BazValueCompareCondition ゲーム内の任意の2つの値を \> \>= = \<= \< != で比較するためのカスタム条件。値は…

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## [【カスタム条件】バズシーンチェック条件](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2095)

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**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 7 月 1 日午前 10:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2095 "2026-07-01T10:54:14Z")

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BazSceneCheckCondition プレイヤーがどのゲームシーンにいるか、またはどのシーンから来たかを確認します。 私の{ ... }をサポートするために

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## [\[カスタム条件\] Baz 保存読み込み検出条件](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1965)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 6 月 25 日午前 7:07 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1965 "2026-06-25T07:07:50Z")

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BazSaveLoadDetectedCondition ゲームのセーブまたはロードの直後に true になる、開発者向けの条件。…に最適です。

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## [\[カスタム条件\] Baz入力条件](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1899)

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**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 10\
**最終更新:** [2026 年 6 月 24 日午後 6:50 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1899 "2026-06-24T18:50:12Z")

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BazInputCondition GameObject向けのアナログ対応入力条件。ジョypadのスティック、トリガー、デッドゾーンを読み取り、さらに入力…を読み取ります。
