# \#tutorial

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/tag/tutorial/2.md

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## [画像作成ツールはありますか？各位大佬にお願いします](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402)

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**Author:** [@3054131912](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/3054131912)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 10 月 25 日午前 12:24 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402 "2026-10-25T00:24:22Z")

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RPG Maker MZのキャラクター画像、武器、アイテム、ステータスなどの画像を作成できるツールはありますか？詳しい方、教えてください。よろしくお願いいたします。

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## [\[プラグイン\] IntelliPatch — RPG Maker MZ用の動的リアクティブA\*経路探索](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2994)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JustDeveloper](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/JustDeveloper)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 17 日午後 9:34 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2994 "2026-09-17T21:34:51Z")

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IntelliPatch — RPG Maker MZ用の動的リアクティブA\*パスファインディング ギャラリーを先に見る バージョン: 2.0.6 作者: Rpx & Jus…

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## [\[プラグイン\] Baz Dialogic Link](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/229)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 9 月 1 日午前 3:53 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/229 "2026-09-01T03:53:36Z")

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Dialogic 2 は、ゲーム内の会話を簡単に管理できる強力なプラグインです。RPG Maker風のゲームに最適です。

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## [どちらの方法がより良いか教えてください](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2499)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@cloudguy](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/cloudguy)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 8 月 10 日午後 7:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2499 "2026-08-10T19:39:34Z")

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プレイヤーが家や森などの特定のマップ領域に入ったときに、収集可能なアイテムが…

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## [Issue with face sprites in 2k3](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2222)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@SteeleKD611](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SteeleKD611)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 7 月 14 日午後 9:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2222 "2026-07-14T21:21:31Z")

</div>

Consistent issue ive ran into is parts of sprites going invisible and idrk how to fix it. on a similar note whats…

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## [RPGMakerMZのスプライトの正しい使用方法](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2007)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MrXiyi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MrXiyi)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 6 月 25 日午後 5:12 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2007 "2026-06-25T17:12:46Z")

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ここは僕を歓迎しないのか？すべての内容を削除してください。

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## [マップを自動的に透過させる方法](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1719)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Awaya\_Matana](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Awaya_Matana)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 15 日午後 2:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1719 "2026-06-15T14:45:38Z")

</div>

タイルの透明度を自動設定する方法を、マップマスク機能を使って説明します。 メイン機能の活用方法について…

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## [並列プロセスの特殊な使い方（プラグイン不要）](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1716)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Awaya\_Matana](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Awaya_Matana)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 15 日午後 12:41 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1716 "2026-06-15T12:41:45Z")

</div>

プラグイン、変数、スイッチの使用をできるだけ減らしたい方々に、究極のテクニックをお伝えします…

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## [ここで私のクズを貼らないで。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1373)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@arikirao](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/arikirao)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 6 月 12 日午前 12:27 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1373 "2026-06-12T00:27:16Z")

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こんにちは。私はRGSS3を使ってVX Aceエンジン向けにプログラムを書いています。 もしここで私のクソコードを見つけたら、個人で探し出してぶっ壊しに行きます…

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## [飛行中に空飛ぶ船に入る方法 - RPG Maker MVとMZのためのイベントチュートリアル](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1371)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Storyteller-Hero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Storyteller-Hero)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 11 日午前 5:52 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1371 "2026-06-11T05:52:11Z")

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元々RPG Maker Webフォーラム向けに作成したチュートリアルを保存しています。 MVチュートリアルから： つまり、Driftw…に基づいて構築しています。

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## [自分自身でウィンドウを作成して中央に配置しよう！](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1370)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@kyonides](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/kyonides)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 11 日午前 5:29 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1370 "2026-06-11T05:29:19Z")

</div>

Windows XP 版の中央化 著者: Kyonides 難易度: 中級 はじめに このチュートリアルの唯一の目的は…

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## [\[Plugin\] Baz Simple Mouse Cursor/Settings](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/356)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 6 月 3 日午後 8:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/356 "2026-06-03T20:21:34Z")

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This allows you to quickly setup a mouse cursor and have it interact with Game Objects (GO) and visual scripts (VS) from…

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## [AGMスマートアシスタントのリリース：ドキュメント/コード/多分野の知識を統合、中国語・英語・日本語をサポート、設計から開発までフルカバー](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1032)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@784570816](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/784570816)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 5 月 26 日午後 2:37 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1032 "2026-05-26T14:37:20Z")

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開発者各位、こんにちは。AGMの開発と使用を通じて、AGM開発における初心者の最大の課題は、プログラミングの経験がなく、チュートリアル情報が断片化していることに気づきました。公式パッチの説明（日本語/英語）、コミュニティのチュートリアル（中国語/英語/日本語）、フォーラムの精選質問・回答、サードパーティのノートなど、これらの知識はさまざまな場所に散らばっており、言語も混在しており、検索が困難です……

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## [\[プラグイン\] Baz F1 デバッガー](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/265)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 8\
**最終更新:** [2026 年 5 月 19 日午後 6:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/265 "2026-05-19T18:14:33Z")

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Project/Objectのスイッチや変数向けのシンプルでPGMライクなデバッグシステムを導入しました。F1キーで操作できます。あとはご自由に…

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## [\[プラグイン\] Baz シグナルリレーアプリ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/697)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 3 月 3 日午前 1:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/697 "2026-03-03T01:57:32Z")

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これにより、基本的なGodotノードのシグナルをAGMakerのビジュアルスクリプトに接続できます。 インストール方法: プラグインをダウンロードして…

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## [\[プラグイン\] Baz PGM から AGM への部分的インポーター](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1164)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 2 月 26 日午後 9:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1164 "2026-02-26T21:39:44Z")

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Pixel Game Maker MV (PGM) のプロジェクトデータを大量に Action Game Maker にインポートします。 ダウンロード: baz\_pgm\_importer …

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## [ボーンの太さ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1102)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hiro\_T](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Hiro_T)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 1 月 18 日午前 5:05 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1102 "2026-01-18T05:05:54Z")

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はじめまして。チュートリアルを行っています。 プレイヤーキャラクター編集にてボーンの太さが太すぎて何がどうなっているのかわからない状態です ３DCGツールの様に太さを変更出来るからこの様な状態なのでしょうか？スクリーンショットを添付しま…

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## [マニュアル：方法 / 信号一覧](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1097)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 7:23 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1097 "2026-01-13T07:23:34Z")

</div>

以下は、GDScript で Action Game Maker のさまざまなクラスにアクセスするための関数メソッドのリストです。 変数 / スイッチ メソッド 項目 メソッド 変数データの取得 $“../VariableSettings”.get\_value(“Vari…

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## [ヒント：キャラクターの反転の影響を受けないノードを作成する](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1096)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 7:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1096 "2026-01-13T07:17:13Z")

</div>

TIPS：キャラクターの反転の影響を受けないノードを作成する ACTION GAME MAKER のアニメーション制御システムでは、左右反転（ミラー）を行うと、 オブジェクト全体が一緒に反転します。 そのため、キャラクターの近くに配置された名前ラベルや小さな体力バーなど、 本来反転したくないノードも影響を受ける可能性があります…

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## [チュートリアル：「ACTION GAME MAKERをゼロから使いこなす」— 第5章](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1095)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 11\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 7:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1095 "2026-01-13T07:10:46Z")

</div>

第5章：パフォーマンスの向上とゲームのエクスポート この章では、完成したゲームの表現を磨き、最終的にPCで遊べるようにする方法を学びます。 考察：現在のゲームには何が欠けているでしょうか？ 現在のゲームは機能的には完成していますが、ビジュアル表現はやや単調です。 より「本物のゲームらしく」するために…

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## [チュートリアル：「ACTION GAME MAKERでゼロから始める」—第4章](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1094)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 12\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 6:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1094 "2026-01-13T06:54:20Z")

</div>

第4章：それを本物の「ゲーム」にしよう 前章では、ゲームプレイの基本を完成させ、 プレイヤーが弾を発射して敵を倒せる機能を実装しました。 本章ではさらに一歩進んで、 このプロジェクトを本物の遊び可能なゲームに仕上げます。 「ゲーム」にするには、何が足りないでしょうか？ …

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## [チュートリアル：「ACTION GAME MAKER をゼロから使う」—第3章](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1093)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 21\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 6:37 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1093 "2026-01-13T06:37:55Z")

</div>

第3章：弾を発射して敵を倒す 第3章の目標 第2章では、以下の目標を達成しました： プレイヤーキャラクターが歩いたりジャンプしたりできるシンプルなステージを作成しました。 本章ではさらに進んで、以下の機能を実装する方法を説明します： プレイヤーが弾を発射して敵を倒せるようにする。 以下は完了…

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## [チュートリアル：「ACTION GAME MAKERをゼロから使う」—第2章](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1092)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 16\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 6:16 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1092 "2026-01-13T06:16:22Z")

</div>

チュートリアル：「ACTION GAME MAKERをゼロから使いこなす」——第2章 第2章：簡単なステージを作りましょう！ 第2章の目標 ここから、本格的にアクションシューティングゲームの制作に取り掛かります。 この章では、ステージの作成を一歩一歩進めていきます。このステージでは…

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## [チュートリアル：「ACTION GAME MAKER をゼロから使う」— 第1章](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1091)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**返信:** 11\
**最終更新:** [2026 年 1 月 13 日午前 5:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1091 "2026-01-13T05:54:04Z")

</div>

第1章：GodotエンジンとACTION GAME MAKERを理解する 序文 本チュートリアルは、ゲーム開発の経験がまったくなく、プログラミングスキルも持っていないが、それでも完全なゲームを作りたいというユーザー向けです！ あなたは段階的に、最も基本的な内容から始めて、ACTION … を使用してゲームを作成する方法を学びます。

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## [\[プラグイン\] Baz Platformer ドロップシャドウ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1086)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 1 月 10 日午前 5:07 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1086 "2026-01-10T05:07:30Z")

</div>

セットアップ手順: ファイルをダウンロードする baz\_drop\_shadow.gd（スクリプト） baz\_drop\_shadow.gd（4.7 KB） shadow.png（テクスチャ、y…

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## [\[プラグイン\] Baz ステートトラッカー](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/961)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 10 月 30 日午後 10:32 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/961 "2025-10-30T22:32:52Z")

</div>

コンソールで簡単に状態を追跡できます！ AGMaker v1.1.4+ 用のダウンロード： baz\_state\_tracker.zip (3.6 KB) インストール…

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## [ハシゴサンプルプロジェクト解説](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/922)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@zo-nomori](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/zo-nomori)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 10 月 14 日午前 9:52 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/922 "2025-10-14T09:52:10Z")

</div>

ACTION GAME MAKER用サンプルプロジェクト 「Ladder Sample」の解説になります。 ※Itchi.ioにて無料配布中ですが、近日AGMaker本体からサンプルデータとしてDL可能予定です 基本となる考え方は …

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## [\[プラグイン\] Baz Script-IDE (AGMaker 対応)](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/897)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2025 年 10 月 7 日午後 4:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/897 "2025-10-07T16:42:47Z")

</div>

Script-IDEはGodotで私が最も好きなプラグインの一つなので、AGMakerにも持ち込み、機能を追加したいと思いました…

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## [\[プラグイン\] Baz ギミックタイル](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/899)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 10 月 3 日午後 5:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/899 "2025-10-03T17:17:04Z")

</div>

以前のPGMユーザーは、ギミックタイルを覚えているでしょう。これらは有用なトリガー動作を持つ特定のタイルでした。一つのショ…

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## [チュートリアル：初心者向けコース](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/46)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GGG-Administrator](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/GGG-Administrator)\
**返信:** 10\
**最終更新:** [2025 年 6 月 6 日午前 7:31 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/46 "2025-06-06T07:31:52Z")

</div>

アクションゲームメーカーの世界へようこそ！ このチュートリアルは、操作の基本を学ぶために最初におすすめするものです…

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