ありがとうございます。ただし、投稿の返信先が間違っているようです。正しい投稿はこちらです。
また、子ノードのGameObjectの復活位置が親ノードの位置に依存する問題について相談したいです。
最新バージョンでも依然として多くの不可解な問題があります。例えば、カメラを選択して復活させる場合、移動後にたまに復活する一方で、たまに復活しないことがあります。
さらに、子ノードが復活した後、親ノードの下で実行されず、独立したノードとして分離されてしまいます。
現在、この問題は修正中でしょうか?
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また、子ノードのGameObjectの復活位置が親ノードの位置に依存する問題について相談したいです。
最新バージョンでも依然として多くの不可解な問題があります。例えば、カメラを選択して復活させる場合、移動後にたまに復活する一方で、たまに復活しないことがあります。
さらに、子ノードが復活した後、親ノードの下で実行されず、独立したノードとして分離されてしまいます。
現在、この問題は修正中でしょうか?