子ノード内のオブジェクトがリスポーンした際に位置がずれる問題について

AGM1.3.0バージョンについて

子ノードのGameObjectの復活位置が親ノードの位置に依存する問題について相談させてください。

最新バージョンでも依然として不可解な問題が発生しています。

例えば、カメラを選択して復活させた際、カメラが移動した先にオブジェクトがたまに復活したり、たまに復活しなかったりします。

また、子ノードが復活した際に親ノードの子としてアタッチされないという問題もあります。

現在、この問題は修正中でしょうか?