ACTION GAME MAKER 1.2.11 パッチノート

新機能

  • シーンの遷移の入力条件に 論理条件 を使用できるようになりました。

不具合修正

  • ステートの表示方向設定 「移動方向」 の動作が、 「移動キーの入力方向」 と同じ動作になっていた不具合を修正しました。
  • BindObject による生成時、親オブジェクトが削除対象になっている場合に クラッシュしてしまう不具合を修正しました。
  • カメラのスムージング が有効なシーンへ遷移した際、 画面のちらつきが発生する不具合を修正しました。
「いいね!」 1

子ノードオブジェクトの復活位置のオフセットに関する問題( 请问子节点里的对象复活后位置不对的问题 )について、

次のバージョンで修正されますか?