これは何という狂気だ?

なぜ古いフォーラムを削除するのですか?それらは約15年にわたりRPGツクールコミュニティの大きな柱であり、初心者の開発者向けのチュートリアルやあらゆる種類のリソースの信頼できる情報源でもありました。また、RPG Maker Webのフォーラムレイアウトは、ここにあるものよりもはるかに優れています。

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なぜ古いフォーラムを削除するのですか?

  1. 古いフォーラムは、RPG メイカーの旧パブリッシャー企業によって運営されていました。その企業は現在、RPG メイカーを発行していません(一方、この新しいフォーラムは、RPG メイカーの日本の開発会社によって直接管理されています)。
  2. 古いフォーラムは、日本の開発者ではなく、英語圏のパブリッシャーの指示に従って運営されていました。パブリッシャーが望むことと、開発者が望むことは異なる場合があります。彼らの哲学は異なります(このフォーラムでは、開発者の意見が最も尊重されます)。
  3. 日本の開発者は、仲介企業による複雑化を避けて、ここでユーザーの声に直接耳を傾け、対応できます(特に、ここで導入された AI 翻訳技術のおかげで、私たちが英語で投稿した内容が即座に日本語として表示されるため、日本の開発者がすべてを読むことができます)。
  4. 古いフォーラムが存続すると、この新しい公式フォーラムと競合することになります(検索結果、ユーザーの注目、ユーザーベースにおいて)。
  5. 読み取り専用としても古いフォーラムを維持するには、継続的なメンテナンスとセキュリティアップデートが必要です(ユーザー情報やダイレクトメッセージが漏洩しないようにするためなど。したがって、法的には削除することが最善です)。

これで納得できましたか?

追伸:これは私が収集した情報にすぎません。ここでは一般的なユーザーの一人として。(´▽`)

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  1. Then update the old site, delete the new one.
  2. Update the old site, delete the new one.
  3. The 2 answers above would not create this problem.
  1. Please, elaborate. What would be the update to fix this from perspective of the dev-company?
  2. Please, do elaborate & go into detail. What would be the appropriate update to fix this from the dev-company perspective?
  3. It would still create the problem. AI translation is a recent tech, wouldn’t be able to integrate it in an old forum tech, built about 15 years ago. (At-least, without it being too expensive to make & costly to maintain.) Additionally, this new forum is an international forum. Where as the old forum is language specific. Forcing the Japanese to abandon their native-forum to come to the English one that already has an established userbase, isn’t fair to them.

If they have the right to shut it down

I don’t believe so. The legal right to the forum belongs to Komodo (the old publisher). The dev-company may have a leverage to shut it down (since the IP is theirs), but not the leverage or right to overtake it completely and remove the publisher’s footprints and involvement. Nor would that be free from similar criticisms.

  1. もしゼロから新しいウェブサイトを作り直す気があるなら、コードを更新する可能性はあります…
  2. 上記

一時停止。 (ここで大きな齟齬が生じています。) 私のポイント1と2は、コードに関するものではありませんでした。それらは、関与している各企業の知的財産(または所有権)と、目標・ミッションに関するものでした。

では、私の最初のコメント(このスレッド内)で示したポイント1と2をあなたがどのように理解したのか、そしてあなたのウェブサイトコードの更新に関する回答が、それらに対していかにして意味のある解決策となり得るのか、私に教えていただけますか?

残念ながら、現実はそうではありません。

結局のところ、開発者が RPG メイカーを所有していても、RPG メイカーフォーラムの所有権はコモド/デジカが持っています。

GGG が古いフォーラムの所有権を取得するためにデジカ/コモドと交渉を試みた可能性はありますが、彼らがそれを拒否したため、古いフォーラムが閉鎖されたのかもしれません。

あるいは、デジカがデータに対して高すぎる価格を要求した可能性もあります。

さらに、読み取り専用バージョンを維持したいと考えていたとしても、デジカ/コモドがデータの所有権を譲らない限り、それは不可能です。

残念ながら、こうしたことは時々起こります。

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はい、それは可能ですが、日本の法律は非常に厄介です。GGGもDegicaも日本の企業であり、日本の名誉毀損法は本気のものなので、何を明かすかには非常に注意を払わなければなりません。

もしGGGが「Degicaがデータの引き渡しを拒否したため、フォーラムを移管できませんでした」と公然と言えば、たとえ事実であってもDegicaの評判を傷つけることになるため、訴訟で徹底的に訴えられてしまいます。

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他者の評判を傷つけてはならないという原則は双方向に適用されます。Komodo がフォーラム全体を譲渡する用意があったにもかかわらず、GGG がそれを拒否し、現在は Komodo が NDA のため何も言えない状況に置かれている可能性も十分にあります。

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ああ、100% 同意します!ただ、両方の側が間違っている可能性もあるんじゃないかと提案しているだけなんです。

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正直に言って、2つのグループとそのこれまでの対応を考慮すると、どちらがコミュニティをより大切にしてくれるか、私は分かっています。

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  1. 旧フォーラムがまだ存在していることは、この新しい公式フォーラムと競合することになります。(検索結果における競合、ユーザーの注意の競合、そしてユーザーベースの競合。)

旧フォーラムがこれと競合できることが、旧フォーラムを削除する「理由」であるなら、それはこれが悪い決定であることのさらなる証拠にすぎません。競合に勝つためには、より良く、より強力な代替案を提供することであり、単に競合を焼き尽くすことではありません。これは人々にあなたが優れていると思わせるのではなく、むしろ人々があなたの代替案を試す意欲をさらに削ぐことになります。

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利用規約をお読みください。その理由は以下の通りです。

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RPGMakerWeb フォーラムは、Visustella のわがままを強制する腐敗したモデレーションによって運営されていたためです。

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この動きは、GGGがモダン化を収益化し難読化させた特定の一グループを優遇する蔓延する腐敗により、Degicaとの関係を断ち始めた頃から、長年準備されてきました。

これは長年の問題であり、GGGもその存在を認識していました。それ以来、GGGは海外の出版社に頼らず、自らその役割を果たす方向へ移行しています。これには、コミュニティとのコミュニケーションを直接行うことも含まれており、同様の過ちを繰り返したり、そのような状況が再び発生することを許さないことを目指しています。

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