[MZ] キャラクタースプライトの色調

v.1.10.0です。

茂みに入ると色調とブレンドが二重に適用されます。元々子要素にもフィルターは適用されるので、この4行は余計です。blendModeの同期のみで良い。MVは未検証なので分かりません。

色調は「 tint screen 」機能由来のもので、ブレンドカラーは戦闘アニメーションの点滅を支援する目的で使われているようです。

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ちなみにFilterControllerMZでスプライトにフィルターを追加すると合成方法が変更出来なくなる。これは最後に追加したフィルターの合成方法が反映されるためだ。コアスクリプトはカラーフィルター以外の合成方法を管理しない。