正试图の戦闘システムに対する私の改善効果について投稿を公開します
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まず、キャラクターの状態管理を改善しました。各キャラクターは独立して処理され、攻撃を受けた際に点滅するエフェクトを追加しました。私が制作しているのは自動戦闘のゲームなので、表示は体力のみを残しています。自動戦闘の放置系ミニゲームの場合、インディーデベロッパーにとって複雑なエフェクトを作るのは時間と労力の面で現実的ではありません。すべてを簡素化し、インディーデベロッパーにとって最適な形に絞り込むべきです。
以下にデモ動画があります
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現在、共有プラグインを作成する予定はありません。
私は個人開発者であり、単に成果物を共有しているだけです。
私の作品を共有するかどうかは、場合によりますね。個人開発者なので。



