这是专为初学者设计的主题帖,介绍官方SRPG插件“SRPG Gear”。
此外,大家可以在自己的游戏中自由使用本主题帖中提出的创意。
也欢迎大家在回复中自由分享自己想到的条件或主题。
首先,这里先提供6个主题。
如果全部挑战完成,就能制作出一部短篇游戏。
通过拆解这些条件,甚至能制作出12个以上的关卡哦。
其他主题:SRPGギア練習帳・武器射程等編
SRPG Gear作者网站
南四叶老师的教程
使用SRPG Gear制作SRPG
建议参考以上教程进行入门。
如果从示例项目开始,
可以参考“SRPG Gear 入门第一步”
制作技能时,
可以查阅“RPG Maker制SRPG探险队 Wiki”
其中列出了命令和标签的完整清单。(建议在站内搜索“标签”)
(也请参考“RPG Maker论坛 SRPG Gear MV/MZ 交流帖精选”)
扩展插件投稿处
(据说RPG Maker论坛将于2026年12月关闭,想获取的插件请尽早下载)
主题1
“胜利:全灭敌人 失败:全灭我方”
补充说明“首先,掌握基本条件吧。
推荐参考南四叶老师的教程。”
主题2
“胜利:到达特定地点 失败:全灭我方 + 特定我方单位战败”
补充说明“这就是所谓的据点压制吧?使用单位事件会比较轻松哦?
不妨参考官方示例游戏中的草药获取事件?
掌握使用区域(Region)的方法也不错。”
注意事项“特定我方单位是否始终参战?”
主题3
“胜利条件:全灭敌人 + 特定敌人战败 失败:全灭我方 + ○回合经过”
补充说明“只要击败Boss即可的类型。加上时间限制会让游戏更刺激。”
注意事项“回合计数的时机是什么时候?”
主题4
“胜利条件:全灭敌人 + 全灭当主角越过特定线后出现的敌人 失败:全灭我方 + 中途出现的敌方全灭”
补充说明“试着让援军出现吧。有多种实现方法哦。”
注意事项“是否允许在敌方援军出现前就全灭敌人?”
主题5
“胜利条件:破坏特定物体 失败:全灭我方 + 全灭第三势力”
补充说明“大概是在保护自动行动的同伴的同时,达成目标的感觉吧。”
注意事项“根据如何表现‘特定物体’,胜利条件可能会发生变化?”
主题6
“胜利条件:同回合击破Boss A与B 失败:A组或B组任意一方全灭”
补充说明“设定为有两条不同路线前进的两个队伍。”
注意事项“如何对同伴进行分组?失败时如何重新挑战?”
如果尝试后完全不知道该如何操作,欢迎在回复中提问,我会尽可能为您解答。