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大家好,
我一直在开发一款名为 CT Crafting Studio 的新 RPG Maker MZ 插件,想在这里与大家分享。
它的核心理念是让制作系统的设置过程更加轻松,尤其是针对那些需要大量配方、素材、消耗品及结果处理的项目。
CT Crafting Studio 不再要求用户通过插件参数或备注标签手动设置所有内容,而是配备了可视化的配方编辑器和面向玩家的制作场景。你可以创建配方、设定所需材料、添加金币消耗、选择物品/武器/防具作为制作结果,并通过更贴近编辑器风格的工作流来管理制作数据。
此外,它还包含多种 UI 主题、适配常见分辨率的响应式素材、插件命令支持以及自定义 PNG UI 素材替换功能。因此,开发者可以将内置的 UI 图像替换为自己的美术资源,使制作菜单更好地契合游戏风格。
一些可能的应用场景:
- RPG 制作系统
- 农场模拟游戏
- 生存类游戏
- 烹饪系统
- 炼金术系统
- 铁匠锻造
- 升级系统
- 基于资源的游戏玩法
欢迎在此查看:
我仍在持续优化各项功能,但很高兴能最终发布这个插件。这大概是我迄今为止开发过的较为复杂的一款 RPG Maker MZ 插件了。