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大家好!
我目前接受 RPG Maker MV 和 RPG Maker MZ 的自定义插件开发委托。如果标题显示 [OPEN],则表示我目前可接案。
我已有为 RPG Maker 社区其他成员提供自定义代码的经验,现在以更正式的方式开放委托。虽然我对 MZ 的熟悉程度不如 MV,但到目前为止,我 90% 的作品都能直接移植,或仅需少量补丁即可在 MZ 上运行。
请注意,我不提供 VisuStella 插件的支持,因为我不拥有 VisuStella 插件套件,无法可靠地测试与其的兼容性。如果您依赖这些插件,请自行承担风险。
我能创建的内容
示例包括:
- 战斗系统的添加与修改
- 菜单与用户界面优化
- 任务、制作、人际关系系统
- 自定义视觉效果
- 用于导入/导出数据的开发者工具
- 免费插件的扩展与补丁
- Yanfly 插件的扩展
如果您的想法未在此列出,欢迎在下方提问或联系我。
部分插件作品集

ReCollection Zones 的自定义 HUD [Silver Daze] [MV]
根据开发者的要求,我制作了一个 HUD,可在您收集分数和击败这些特殊区域中的敌人时实时更新并播放音效。

全息箔面敌人特效 [Silver Daze] [MV]
为稀有和超稀有敌人添加了特殊视觉效果,使其脱颖而出。游戏中还包含金色和银色箔面效果以及彩虹光环。
可装备技能预设系统 [Axial Disc 1 & Disc 2] [MV]
该系统与 Yanfly 的 EquipBattleSkills 配合使用,允许玩家保存最多 3 组常用技能配置,并在战斗之间快速切换。

优化后的奔跑动画 [已保密] [MV]
应开发者委托,我将 VisuStella 的奔跑动画重构为独立的 MV 脚本。目前尚不能透露游戏名称。
护盾/力量叠加系统 [Project ROBOT] [MV]
借助 Yanfly 的 Buffs&StatesCore,游戏中包含了自定义的叠加状态,可类似《杀戮尖塔》那样减少或增加伤害。
配音系统 [Our Dying World, Dungeon Rummage] [MV, MZ]
我对配音流程的优化方案:语音拥有独立的音量滑块,可在对话和战斗中使用简易命令调用,并可根据需要让消息窗口在语音结束后自动前进。
扩展战斗日志 [已保密] [MV]
新增一个可切换的战斗窗口,显示整场战斗中战斗日志内的所有消息。如果您错过了某个技能的触发,或需要详细确认敌人行为,此功能非常有用。目前尚不能透露游戏名称。
我通常不接受的项目
- VisuStella 的附加组件或补丁
- 严重依赖我未拥有的商业插件的请求
- 与本项目无关的一般性错误修复工作
- 长期维护合同
定价
项目报价将根据复杂度和预估开发时间单独制定。
如需获取报价,请提供以下信息:
- 您使用的 RPG Maker 版本
- 所需功能的描述
- 涉及的任何现有插件
- 如有可能,请提供截图、设计稿或示例
您提供的细节越多,估算结果将越准确。
对于大型项目,付款通常分为两个阶段:
- 开发开始前支付 50% 的定金。
- 完成后支付剩余的 50%。
一旦实现所需功能,我将提供插件演示。收到最终付款后,将交付插件文件和源代码。所有定价和付款细节将在工作开始前讨论并达成一致。
授权许可
除非另有约定:
- 您可以在商业或非商业项目中使用委托开发的插件。
- 您可以随游戏重新分发插件文件。
- 必须署名。
- 提供可读的源代码。
支持与修订
报价已包含实现商定功能的内容。
如果在开发开始后或委托完成后提出新功能请求,可能需要额外报价。
同样,对早期委托作品的支持不保证无限期提供,根据所需更改的范围,可能被视为独立的委托项目。
联系方式
请在此平台上发送私信给我,并附上您项目的简要描述。
我很乐意在提供报价前讨论可行性。
感谢您的关注!![]()

