BV Studio - NPCマルチダイアログシステム v8.3.0リリース!(新機能付きパフォーマンスアップデート)

RPG Maker MZ用「NPC Multi Dialog System(v8.3.0)」の正式リリースを発表いたします!

このメジャーバージョンでは、パフォーマンスの最適化、テキスト描画バグの修正、そして当社のコアエンジンとの互換性強化が行われています。ダイアログ、画面スペース、マップのスタイリングを完全に制御し、没入感のある動的な世界を構築してください。

:warning: 重要なお知らせ: このプレミアムシステムを使用するには、プラグインマネージャーの階層でこのプラグインの上に「BVStudioMZ_Core v1.0.0」以上がインストールされ、有効になっている必要があります。

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:tada: 期間限定記念セール: 50% OFF!

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大規模なv8.3.0リリースを記念して、限定のフラッシュセールを実施しています!期間限定で、価格を完全に半額にします:

:money_bag: 通常価格: $4.99 :right_arrow: 今だけ: $2.49!

:inbox_tray: プラグインの入手先(リリース割引適用中!):

:backhand_index_pointing_right: BVStudioMZ_NPC Multi Dialog System v8.3.0 Released! (Performance Update With New Features)) by BV Studio

注意: リスト内に無料の別ダウンロードとして含まれている「BVStudioMZ_Core.js」が必要です。

今すぐ入手して、コストの大幅な節約でプロジェクトのダイアログシステムをアップグレードしましょう!

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:fire: フルシステムに含まれる機能:

• ダイナミックなランダムダイアログ: NPCがクリックされるたびにユニークで多様な応答を行うよう、ダイアログ行の配列を入力できます。

• インタラクティブなストーリーシーケンス: 構造化された順序立てたストーリーダイアログを、イベントランタイムストリームにきれいに挿入できます。

• ワールドスペースのマップバブル: 標準的なUIボックスから離れ、浮遊する近接テキストバブル、タイミング付きポップアップ、イベントやプレイヤーの直上に直接マップされるストーリー駆動型のバブルチェーンを使用します。

• 高度なフォーマット機能: 文字サイズをネイティブにスタイル設定し、クイックなコントラストカラーテーマを割り当て、[font:X, color:Y, face:Z] といったブラケットショートハンドを使用して顔表情グリッドをリアルタイムで切り替えます。

• 組み込みアニメーションステートマシン: テキスト要素が画面に入るときと出るときに、スムーズなフェード、ズームポップ、または垂直スライド効果から選択できます。

• バージョン8.3.0には、22種類のプレミアム顔表情がプリパッケージされており、すぐに本番環境で使用可能です。

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:rocket: 新追加機能: グローバル&バブルテキストタグ

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新しく強力なブラケットタグシステムを追加しました!これらのタグは、プラグインコマンド内や標準的なMZの「テキスト表示」イベントコマンドのどこでも使用できます。テキストの前に角括弧内に配置するだけです。

:glowing_star: グローバルUIタグ(どこでも使用可能):

• [font:X] - 下のディレクトリインデックス番号を使用してフォントスタイルを変更します。

• [size:X] - フォントサイズをリアルタイムで変更します(例: [size:30])。

• [color:X] - MZの標準的なカラーインデックス(0-31)を使用して文字色を変更します。

• [colour:X] - 色の選択に対するユニバーサルなスペルサポート!

• [face:X] - 会話中に顔表情インデックス(0-7)を動的に切り替えます!

:backhand_index_pointing_right: 例: [font:0, color:17, size:30, face:2] こんにちは!

:thought_balloon: マップバブルタグ&オーバーライド:

これらのタグを使用すると、生テキスト入力を通じてワールドスペースのマップバブルを直接操作できます!

• [bubble:X] - 標準的なUIボックスを即座にバイパスし、浮遊するマップテキストを描画します!

(0 = 黒半透明、1 = 白半透明、2 = 黒不透明、3 = 白不透明)

• [event:X] - シーン中にアタッチメントターゲットを切り替えます(0 = このイベント、-1 = プレイヤー、1以上 = イベントID)。

• [frames:X] - 表示時間の持続時間をオーバーライドします(60フレーム = 1秒)。

• [fade:X] - アニメーションの出入りスタイルのグローバルオーバーライド(0 = フェード、1 = ズーム/ポップ、2 = スライド)。

:speech_balloon: リアルタイム近接スピーチバブル

プレイヤーが近づくとNPCが自動的に会話する、没入感のある世界を作成します。

スマートリロールエンジン: プレイヤーがアクティベーション半径から離れて戻ってくると、システムは自動的にプールから新しいランダムな行を描画し、新鮮なバックグラウンド会話を提供します!

:performing_arts: シームレスなマップスペース会話

イベントがダイナミックにインタラクティブな会話を保持できるようにします! `[event:X]` タグを使用すると、1つのコマンドボックスからシーケンシャルにマップ上の異なるイベントID間でスピーチバブルのマイクを渡すことができます。

:first_quarter_moon: プレミアム自動コントラストテクノロジー

テキストの読みやすさは完全に処理されます。暗い吹き出しの背景ではデフォルトの文字が白に自動的に切り替わり、明るい吹き出しウィンドウでは文字が即座に黒に変わります。

:person_running: スムーズな機械的アニメーション

UIエンジンに大きな美的磨きをかけます。スピーチバブルが画面に入るときと出るときに、**フェード**、**スライドアップ**、または**ズーム/ポップ** などのスムーズなアニメーションでどのように動作するかを正確に選択できます!

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:package: ダウンロード内容

* **BVStudioMZ_NPC_MultiDialog.js** (マスターシステムスクリプト)

***BVStudioMZ_Core.js**(これがないとプラグインは使用できません)

* **22種類のプリ設定済みWebフォント** カスタムスタイルのために箱から出してすぐに最適化済み!

* **エンジン内マニュアル:** 完全なドキュメントがRPG Makerのヘルプ画面に直接埋め込まれています。

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:hammer_and_wrench: 互換性

* モダンな **RPG Maker MZ** 構造のためにネイティブに設計されています。

* モダンなPixiJSキャンバスレンダリングレイヤーに対して完全にクラッシュプルーフ化されています。

***BV Studioのより多くのプラグインとゲームをサポートしてください。

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マスターコアの設定と、これらの機能の実行中の完全なワークフローショーケースを確認するために、以下の完全なビデオガイドをご覧ください!

問題 spotted、最適化に関する質問、またはv8.4のオプションを提案したい場合は、ピン留めされたコミュニティスレッドに参加してください。BV Studioとのビルドをご利用いただきありがとうございます!

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