【質問】場所起動後の索敵者の初期化(ARTM_PlayerSensorMZ)

索敵者が視界に入ったプレイヤーを追跡する仕組みを作りたいのです。

マップの場所移動後、索敵者は再び元の位置に戻って再びプレイヤーが視界に入るまで留まっていて欲しいのですが、このままでは場所移動をしてもプレイヤーを発見した状態のまま追跡を続けてしまいます。

導入したばかりで扱いが分からないプラグインなのでアドバイスを頂きたいです。

はじめて投稿したのでやり方が正しいか分からず、失礼があったら申し訳ありません。

索敵開始判定

プレイヤー発見前の索敵者

場所移動後にもプレイヤーを追跡し続ける索敵者

きちんと説明できているか分からりませんが協力をお願いします。