ゲームセーブデータノードの削除

ゲームでデータを消去するオプションを追加したかったのですが、オフにするための選択肢やスイッチが見つかりません。これはピクセルゲームメーカーと同様の仕組みでしょうか、それとも異なるのでしょうか?

これはアクションです。2つのオプションUIを作成し、「はい」側にはアーカイブ削除アクションを割り当ててください。

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スイッチはもう存在せず、保存や読み込みと同様に純粋なアクションとなっています。

「プロジェクト変数を指定」とあるのは、データベース内のデフォルトのファイルスロットを指しています:

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なるほど、ありがとうございます