有没有什么工具可以帮你在RPG Maker MZ里格式化文本?

哇,这些新论坛……真差劲 :smiley:

不管怎样,说回正题,我终于开始着手制作我的游戏了。有一个问题让我抓狂不已,那就是猜测 RPG Maker 会怎么处理文本。我尝试在 Word 文档中将格式设置为 5 行,每行大约 55 个字符作为限制,但这太难了,因为 RPG Maker 的文本输入框显示的是四行,尽管在游戏中显示的是五行。有时候我放进去的内容是正确的,但有时候它却会在最奇怪的地方产生换行。比如,我想要某一行单独显示,然后下一行进入一个新的文本框,于是我加了四个……我不知道在这个新网站上怎么显示代码,就用箭头符号代替吧,结果它不仅把那一行放进了它自己的框里(正如我所预期的),还额外多出了一个空白文本框。

由于我正在将一个大型文字游戏转换为 RPG Maker 格式,我需要能够适当地格式化脚本,但其中一些单独的脚本长达 10 或 11 页,如果靠手工完成,我简直会累死,尤其是当我还得盲目猜测它到底会如何工作时。

我有 Visustella 提供的工具来改变文本框本身的显示大小,这不是问题,但我需要一些工具来帮助我格式化要放入文本框内的大型脚本,尤其是默认情况下的脚本。有这样的工具吗?或者有人有其他建议能帮助解决这个让人抓狂的问题吗?

那么,假设这个工具神奇地出现了。你会用它做什么?你仍然需要出于美观原因调整文本位置,而且你可能会有描述信息的文本,而这些信息现在可以通过地图上的元素来传达。

用来格式化脚本?我知道肯定还需要一些手动调整,但我没法逐行去检查,确保每一行都完美适配窗口大小,毕竟这有超过一百万字的内容。我没那个时间,也没那个精力。我可以进去微调一下,确保它看起来不那么难看,但我不可能逐行手动格式化每一行。

是否可以使用普通的文字编辑器,通过设置字体大小和页面宽度来模拟消息框的尺寸?或者,是否必须同时模拟所有的文本代码?

正如我上面所说,我尝试过直接用文字编辑器来格式化文本以辅助我,但结果……非常烦人且无法正常使用,RPG Maker 总是随心所欲地处理文本。最终,我写了一个 PowerShell 脚本(诚然,有 AI 的一些协助),将整个文档格式化为 RPG Maker 所需的精确规范。尽管仍需要比我希望的更多的手动输入——例如,我需要手动指定在文本框之间等待 1 帧,否则它会开始不合逻辑地合并内容——但这仍然比手动编辑每一行或让文字处理器每页生成一个文本框(滚动起来非常繁琐)要快得多。

显然,如果有人有更好的解决方案,或者知道如何让我无需手动在每个文本框之间插入等待,那将非常有帮助。虽然不是大问题,但如果能省去这一步就更好了。:slight_smile:

如果是我的话,我会把文本复制粘贴到一个空白文本文件中,编辑好后再复制粘贴回编辑器。