Rpg2000とrpg2003

RPG Maker 2000のバージョン1.5xや1.6xは、今後サポートされなくなるのでしょうか?
また、Steamで購入したRPG Maker 2003について、プロジェクト作成のサポートを依頼するにはどうすればよいですか?

プロジェクトのサポートはまさにここで行います。RPG Makerカテゴリはシリーズ全体をカバーしており、2000および2003も含まれます。旧rpgmakerwebフォーラムは6月に読み取り専用モードに移行し、12月には閉鎖されます。そのため、それらの質問は今こちらに集約されています。

サポートの面では、どちらか一方が終了されたという情報は見ていませんし、6月のアップデート時点でのGGGの規約では、両方とも現在の製品としてリストされています。Steamでの2000の公式英語版は1.6xシリーズなので、それがサポート対象となります。

ただし、「サポート」という言葉で具体的に何を指しているのか、もう少し詳しく教えていただけますか?エディタのパッチ、プロジェクト構築のサポート、ライセンスに関する事項など、それぞれ異なる対応が必要な場合があります。製品レベルの問い合わせについては、公式のコンタクトフォームがこちらにあります:https://rpgmakerofficial.com/en/contactform/

フルイベントの作成と、リクエストされたグラフィックの作成を手伝ってください。これは、他のユーザーがより深い知識を持っているため、通常行う作業です。

イベント自体については、RPG Makerカテゴリにスレッドを立て、現在までの成果のスクリーンショットを貼るのが最も確実な方法です。2000と2003のどちらを使用しているかを明記してください。両者ではイベントコマンドが少し異なります。

待っている間に覗いておくべき場所がいくつかあります。

rpgmaker.net には2003専用のチュートリアルセクションとリソースセクションがあり、そのコミュニティではクラシック版のメーカーがまだ活発に使用されています:
https://rpgmaker.net/tutorials/engine/rm2k3/
https://rpgmaker.net/resources/

実際のイベント構築、宝箱、背後で閉まる扉、パーティメンバーの加入と離脱を解説したSteamガイドもあります:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1358228110

グラフィックについては、OpenGameArtとitch.ioのアセットセクションに多くの無料ピクセルアートがあります:
https://opengameart.org
https://itch.io/game-assets

これら2つに着手する前に知っておくべきこととして、2000と2003はキャラセットとチップセットに対して固定されたシートレイアウトを使用しているため、多くのパックはエディタが認識できるよう再配置が必要です。また、入手する素材のライセンスも確認してください。クレジット表記を求めているものもあります。