我知道认真做的人可能会觉得我在开玩笑,但我就是突然想动手做做看,于是就开始做了。以前也做过类似的,不过 MZ 的作品现在都变成永恒版本了。虽然在 MV 里做过几首,但这算是我第一次在这里投稿,请多关照。
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我把自己看作一个认真对待这件事的人,我经常告诉人们把 RPG Maker 当作玩具,尽情地玩弄它。如果你在开发过程中感到快乐,玩家游玩时也会感到快乐。 ![]()
当你感到疲惫时,只需将你完成的作品稍作打磨,在项目名称后加上“第一章”或“演示版”的标签,然后发布你完成的作品即可。 ![]()
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“玩具”!很好。我会按照这个方向进行。感谢您的建议。
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我从2000年代开始使用RPG Maker,那时它才刚刚进入“全球”互联网(而且当时上网还很困难)。
我使用所有版本的RPG Maker制作了至少70款游戏,有的较小,有的较大,有的游戏时长超过40小时;有的纯粹原生制作,没有任何额外内容;有的则加载了大量插件或脚本,导致在性能较弱的机器上运行时会卡顿。
我只发布了一款(葡萄牙语版),名为《Evenall编年史》(Crônicas de Evenall),其他游戏要么因为害羞不敢分享,要么在格式化电脑时丢失了(当时还没有云存档功能)。
现在,在一段时间没有进行项目后,我重新回到了RPG Maker。我的主要目标是通过插件让其他人的工作更轻松,同时我也在制作自己的游戏。
所以,请继续前行,按照你自己的节奏进行。也许你制作游戏只是为了自己,就像我的一款游戏那样——这款游戏让我认清了自己是谁,以及我喜欢和不喜欢的东西。
享受这段旅程吧。
你有没有考虑过将游戏还原为旧版本?我正好想到了这个点子。 Demaking Popular RPGS
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谢谢。
你不必一开始就很出色,但必须开始才能变得出色。享受这段旅程吧,funhaver ![]()
谢谢。我会好好享受的。