OZZ动作场面

OZZ 动作序列

用于战斗的高度实验性动作序列功能。


链接: RMXPVXA-Scripts/MZ/OZZ_ActionSequences.js at master · orochii/RMXPVXA-Scripts · GitHub

许可证: MIT


功能:

  • 自定义技能和物品的行为。
  • 制作移动、命中、动画等的序列。
  • 为技能实现自定义逻辑。
  • 直接使用 JavaScript,这既是优势也是劣势(由于某些原因,它以一种 hacky 的方式实现 =D)。

依赖项:RMXPVXA-Scripts/MZ/OZZ_Metal.js at master · orochii/RMXPVXA-Scripts · GitHub

示例媒体

更改内容:

  • 每帧更新战斗者的渲染顺序。
  • 战斗者移动的代码现在位于此处,而非在 OZZ 战斗者动画 中,因为这样更合理,同时消除了因规划不当而产生的重复代码。
  • 修复了一些零散的问题。

更多修复:

  • 战斗动画的渲染顺序错误。