[RMXP] Can you use a script call to change the size and placement of the dialogue window in an event?

こんにちは!ForeverZer0氏とKK20氏のスクリプトを使用してウィンドウのリサイズを行っているゲームを開発していますが、ダイアログウィンドウの配置やサイズを任意に変更するためのスクリプトコールはありますか?

スクリプト内で直接変更できることは承知しています(すでに1つのメニューで変更済みです)。ただし、一切手を加えない状態の雰囲気も気に入っています:

参考までに、デフォルトのサイズとリサイズ後の比較は以下の通りです:

ただ、CGシーンでは、例えばダイアログウィンドウが画面下部にポップアップして、一般的なダイアログボックスのように横長に伸びるようにしたいです。そうすることで、CGをより見やすくすることができます。

そして、CGが終わったら、すぐに現在の状態(画像に示されている通り)に戻ります。

そこで質問ですが、使用できるスクリプトコールはありますか?スクリプトの仕組みについてはまだ完全に理解できておらず、メニューのリサイズでもいくつかトラブルがありました(後で見つけないといけないものがあるため、別途トピックを立てる予定です)。