プレイヤーがどの側から相互作用するかに応じて、RPG Maker MZのイベントに異なる反応を持たせます。
CT Event Side Interactionを使用すると、1つのイベントがプレイヤーが前、後、左、または右から接近して相互作用したかどうかを検出し、その相互作用を別の共通イベントやマップイベントにルーティングできます。
NPC、オブジェクト、パズル、方向付き会話、ステルスメカニクス、インタラクティブな家具、検査システム、およびプレイヤーの位置が重要な他のイベントに最適です。
主な機能
- 前、後、左、または右からの相互作用を検出
- 各側面ごとに異なるアクションを割り当て
- 共通イベントを実行
- 他のマップイベントを実行
- 必要がない場合は個々の側面を非アクティブにしておく
- 方向はイベントの現在の向きを基準とする
- RPG Makerがプレイヤーに向けてイベントの向きを変更する前に、イベントの向きを正しく記憶
- 対象となるマップイベントは自動的に現在のアクティブなページを使用
- スイッチ、変数、セルフスイッチ、および通常のイベントページ条件と自然に連携
- 通常のキーボードおよびゲームパッドの相互作用をサポート
- マウス/タッチの相互作用をサポート
- 隣に立っている状態で設定されたイベントを直接クリック
- イベントが自身にルーティングされるのを防ぐビルトイン保護
- 外部依存関係なし
- 簡単なプラグインコマンドセットアップ
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