Barrage 为 RPG Maker MZ 的战斗引入了一个闪避阶段。当敌人使用对队伍造成伤害的技能时,会开启一个框选竞技场,玩家需操控一颗小心脏躲避敌人的攻击。每次被击中都会增加伤害倍率,而完美闪避则视为未命中。

所有内容均非手动编写。技能的元素决定了飞射物的类型,例如火属性会发射余烬。否则,敌人的名称将决定飞射物,例如乌鸦会投掷羽毛。命中类型和范围会从七种模式中选取三种,而拥有三倍中位最大生命值的敌人会分阶段发动攻击。备注标签(Notetags)可以覆盖上述任何逻辑。
每一发攻击都在运行时以十八种形态之一绘制。它扩展了核心方法,并未替换任何原有方法。该插件及其美术资源均由 AI 生成。售价 14.99 美元,可在 itch.io 购买。