我使用了一个插件,它会让初始装备的护甲类型失效。作为变通方案,该插件提供了一种在备注栏中设置护甲使用要求的方法。我只是想知道如何制作一件能让两个职业都穿戴的护甲。它使用的格式如下,并且成功实现了只有职业1才能穿戴该护甲的效果:<equip-requires: classid = 1> 另外,这是用于MZ版本的。
如果这是 Niji 的装备槽核心,根据我在其文档中找到的信息,classid 只能检查一个职业,我找不到同时列出两个职业的方法。如果改为要求一个技能呢?创建一个没有任何效果的技能,将其添加到两个职业在 1 级时需要学习的技能中,然后在护甲上加上这段代码:
<equip-requires: skill 10>
只需将 10 替换为该技能的 ID。如果将该技能的技能类型设置为“无”,它也不会出现在他们的技能菜单中。
有趣的想法,但我觉得没起作用。这是 Niji 的装备槽核心,但尝试你的解决方案导致在鼠标悬停头部装备槽时游戏崩溃,所以我改用了 skillid,虽然没崩溃,但其他队员仍然能装备我想限制的物品。
编辑:我太笨了,我没把你用的数字改成我用来修复的技能编号,现在可以了。谢谢你的帮助!