[MZ] 石像鬼将你的怪物精灵变成雕像,只有在无人注视时才会移动

石像鬼是一款 RPG Maker MZ 插件,用于制作那些在你移开视线时会悄悄逼近的石像。在事件页面的注释中添加 <gargoyle>,该事件就会变成以其自身行走精灵为原型的石像。当玩家注视它时,它会保持静止;一旦离开视野,它就会绕过障碍物向玩家移动。

未被注视时移动的石像鬼

每当玩家回头查看时,移动过的石像会离得更近一些,摆出新的姿势,石头上出现新的裂痕,脚边堆积着碎石。共有八种姿势,均由精灵自身的帧构成,并最多支持十二道裂痕。

默认情况下,除了玩家的灯笼外,地图会变暗。无论光束照亮何处,墙壁、屋顶以及你选择的区域都会投下阴影,因此即使石像位于光束范围内且墙后,它也能移动。此外还有两种其他规则可供选择:屏幕内被注视时不动,或在唤醒前永不移动,适用于那种直到玩家靠近才会行动的守护者。

触碰石像或任由其接近玩家,石头会裂成十二块碎片散落开来。怪物现身,执行事件自带的指令,或与指定部队的敌人展开战斗。获胜后,石像消失。在其事件结束后,它可以变回石头,停留在原地。

提供七种材质:花岗岩、大理石、砂岩、青铜、镀金、黑曜石和冰,外加一个设置年龄的选项,可呈现地衣、雨痕和苔藓的效果。无需绘制任何石像艺术或姿势表,你的图像文件也不会被修改。它扩展了 MZ 的方法,并优先调用原始方法。

代码由 AI 工具编写并在引擎中测试。售价为 9.99 美元,在 itch.io 万圣节促销期间(截至 UTC 时间 11 月 4 日 18:00)售价为 6.99 美元。

灯笼的设定是个很棒的细节——它让观看过程变得更具互动性,而不是仅仅停留在屏幕上。每次回头时新的姿态和裂纹效果,应该能很好地营造出恐怖氛围。