教程:“从零开始使用ACTION GAME MAKER” – 第4章

第4章复习

在本章中,我们学习了摄像机跟随机制粒子效果用户界面(UI)变量,使游戏能够作为一个完整的游戏运行。

然而,目前游戏的呈现仍然相当简单,且没有声音。

在下一章,即第5章中,我们将通过添加声音设置背景设置,并最终导出项目,使任何人都可以游玩,从而提升游戏的完整性。