【BUG】AGM1.1.2场景放置对象切换复活后重复生成对象bug//シーン配置オブジェクトの切り替え復活後、オブジェクトが重複生成されるバグ//Bug of Duplicate Object Spawning After Scene Placement Object Switching and Resurrection

AGMバージョン:1.1.2

object BaseSettings 切り替えシーン復活バグ.rar (400.3 KB)

再現方法:

  1. プロジェクトを実行:backhand_index_pointing_up:

  2. キーボードのCキーを押してシーンを切り替える

  3. シーンを4回切り替えた後

//

問題の説明:

  1. シーン内に事前に配置されたAオブジェクトに対して、動作を実行してBオブジェクトを生成した後、Aオブジェクトが動作して自身が消える

  2. AオブジェクトのBaseSettings設定で「シーン切り替え時に復活」が有効

  3. BオブジェクトのBaseSettings設定は「なし」

  4. シーンを切り替えた後、Bオブジェクトの生成位置が誤ることがある

  5. 連続して4回シーンを切り替えると、Aオブジェクトが重複して生成される(Aオブジェクトが分裂する)

JP:

https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/3IFv4HS5DAY3Hlw6UYwqN0nWgsR.rar

AGM バージョン: 1.1.2

再現方法:

  1. プロジェクトを実行:backhand_index_pointing_up:

  2. キーボードの C キーでシーンを切り替え

  3. シーンを 4 回切り替える

問題の説明:

  1. シーン内に事前に配置されたプレハブの A オブジェクトで、アクションを実行して B オブジェクトを生成した後、A オブジェクトがアクションを実行して自身を消失させる

  2. A オブジェクトの BaseSettings で、シーン切り替え時に復活するよう設定

  3. B オブジェクトの BaseSettings で、設定なしとする

  4. 時々シーン切り替え後に B オブジェクトの生成位置が間違ってしまう

  5. シーンを 4 回連続で切り替えた後、A オブジェクトが重複生成される(A オブジェクトが分裂するように見える)

EN:

https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/3IFv4HS5DAY3Hlw6UYwqN0nWgsR.rar

AGM バージョン:1.1.2

再現手順:

  1. プロジェクトを実行する:backhand_index_pointing_up:

  2. キーボードの C キーを押してシーンを切り替える

  3. シーンを 4 回切り替える

問題の説明:

  1. シーンに事前に配置された A オブジェクトが、B オブジェクトを生成するアクションを実行した後、自身を消去するアクションを実行する

  2. オブジェクト A の BaseSettings で、シーン切り替え時に復活するように設定する

  3. オブジェクト B の BaseSettings で、設定を none にする

  4. シーンを切り替えた後、オブジェクト B の生成位置が間違うことがある

  5. シーンを連続して 4 回切り替えると、オブジェクト A が繰り返し生成される(オブジェクト A が分裂しているように見える)