您好。
我有一个问题。如果有人知道,请告诉我。
场景切换后,所有放置的物体都会瞬间显示出来。
每个物体在初始状态下,
属性“visible”已关闭,我本意是希望在不满足条件时它们不可见,
但它们会先显示一瞬间,然后消失。
是否需要设置其他选项?
谢谢。
您好。
我有一个问题。如果有人知道,请告诉我。
场景切换后,所有放置的物体都会瞬间显示出来。
每个物体在初始状态下,
属性“visible”已关闭,我本意是希望在不满足条件时它们不可见,
但它们会先显示一瞬间,然后消失。
是否需要设置其他选项?
谢谢。
欢迎加入 conb!
据我理解,你希望默认情况下对象本身的可见性被关闭,而不仅仅是在初始状态下。初始状态需要几帧才能运行,因此在那短暂的时刻,显示的是基础场景所设置的可见性。我知道这会让放置对象变得很麻烦,因为你在编辑器中看不到它们,但这正是场景过渡期间的预期行为。
您好。
感谢您的迅速回复,这对我帮助很大。
按照上述方法,问题已经解决。
我学到了很多。
虽然与正题无关,
但在进行游戏制作时,Baz 先生的插件给了我很多帮助。
无论是此事还是插件的提供等,都非常感谢您的支持。
谢谢!不客气!