みなさん、こんにちは!最後の投稿から約3ヶ月が経ちましたね!まず、こんなに時間がかかってしまったことにお詫び申し上げます。個人的なことがたくさんありまして!次に、皆さんに私のドキュメントをご紹介したいと思いま!まだ希望するほど取り組めておらず、非常に簡素な状態ですが、コミュニティの皆様に、ドキュメントの作成にご協力いただける方がいらっしゃらないかお尋ねしたいのです!自分の個人サイトからGitBookへ移行し、皆様によるドキュメントへの貢献を可能にしました。私が一人でやるよりもずっと簡単になります。今の進捗にはとても満足しています!現在の様子は以下の通りです!
GodotのネイティブノードとAGM関連のノードの両方をドキュメント化することを目標にしています。そうすれば、皆さんが時間を無駄に調査してゲーム制作の時間を削る必要がなくなります!また、これを複数の言語に翻訳することも強く希望しています!もしご協力いただける方がいらっしゃれば、Discordか、こちらでDMしてください!この文章を読んでくださった時間、本当にありがとうございます!また、ウェブサイトはこちらからアクセスできます:
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Baz
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これは素晴らしいですね!できる限り貢献したいです。
一つ気になっているのですが、GitBook を使ったことがないので、実際の貢献プロセスはどのようなものなのでしょうか?GitBook 上で直接編集者として人を追加するのですか、それとも背後に GitHub リポジトリがあって、そこにプルリクエストを送るのでしょうか?私や他のユーザーがどのような作業に入るのか、イメージをつかみたいと思っています。
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まず、本当にありがとうございます!あなたの動画はこのエンジンの理解を深めるのに大いに役立ちました。あなたの専門知識は、私にとって非常に大きな助けになるはずです!私はメールを通じて編集者を追加でき、彼らは変更を作成してレビューを依頼できます。彼らはGitBookのアカウントを作成する必要がありますが、GitHub経由でサインインできると思います!私はそれらの変更(そしてできれば他の変更も、私だけでなくより多くの管理者が参加してほしいので)を確認し、問題がなければ公開できます。そうすれば、自動的に全員に更新が反映されるはずです!