いい雨の日ですね。絶対にビーチには行きません。家でコンピューターに向かい、音響効果を作るのに没頭します。さて、質問ですが---- 私はAudacity(価格も手頃で無料です)を使っています。皆さんは何を使っていますか?
Audacityも使っています!元となる効果音(SFX)は、通常、以下のサイトから取得しています(取得するクリップによってライセンス要件が異なる場合がありますので、必ず確認してください。一部の素材にはクレジット表記が必要です):
- Kenney.nl(CC0、クレジット表記不要)
- Sonniss GDC bundles(毎年リリースされる無料のプロフェッショナル向けパック)
- Freesound.org(CC0でフィルタリングすると扱いやすいです)
- OpenGameArt(ゲーム特化、ライセンスは混合)
- Zapsplat(クレジット表記ありで無料、アカウント登録が必要)
- SoundBible(パブリックドメインとクリエイティブ・コモンズの混合)
- Pixabay Sound Effects(クレジット表記不要)
- BBC Sound Effects(RemArcライセンス、商用利用可能)
- Mixkit(独自の無料ライセンス)
プロシージャルなレトロ/8ビット風の音を作るには、Bfxr や ChipTone が素早く、生成された音は完全に自由に利用できます。
AI 生成の SFX としては、ElevenLabs が人気です。他にもチェックする価値があるものをいくつか挙げます:
- Stable Audio
- Adobe Firefly Sound Effects(Adobe によると、ライセンス付きデータで学習しているため、出力は商用利用に安全とのことです)
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BAZさん、ありがとうございます。ここでご紹介いただいたものの一部は、以前から使ったことがありませんでした。カテゴリセクションにリソースタブを作成していただけないでしょうか?