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マニュアル: ゲームを iOS に書き出す
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2026 年 11 月 2 日
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マニュアル: 仮想パッド(バーチャルゲームパッド)でタッチ操作に対応する
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2026 年 11 月 2 日
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マニュアル: 動作付きボタン(VisualScriptButton)でメニューを作る
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2026 年 10 月 15 日
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チュートリアル: アクツクの学習にChatGPTやGeminiといったAIの力を借りてみよう
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2026 年 10 月 14 日
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マニュアル: 壁つかまりと壁蹴りジャンプ
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2026 年 9 月 20 日
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バージョン2.0: 新機能マニュアルリスト
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: 非同期シーンロードとオブジェクトプール(ローディング画面/オブジェクトプール)
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: スプライトアニメと判定アニメ(オブジェクト制作ビュー)
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: ツクールモードの UI(画面構成と操作方法)
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: アクション「自身をノックバック」
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: アクション「オブジェクトの角度を変更」
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル:トップビュー用のゲームをツクってみよう!
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: トップビューとサイドビューの設定の違い
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2026 年 9 月 16 日
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マニュアル: シーン遷移とポータルでステージを増やそう!
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2026 年 9 月 15 日
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マニュアル: AI 用の書き出しと書き戻し
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2026 年 9 月 15 日
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変なゲーム
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2026 年 9 月 15 日
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チュートリアル: 壊せるブロックと足場を作ろう!(ギミックオブジェクト/すり抜け足場/コースプラットフォーム)
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2026 年 9 月 14 日
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チュートリアル: 弾のツクり方とスプライトアニメについて学ぼう!
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2026 年 9 月 13 日
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チュートリアル: ツクールモードでジャンプアクションをツクろう!
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2026 年 9 月 11 日
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マニュアル: コリジョン相性チェックとコリジョンの役割(テンプレート)
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2026 年 9 月 8 日
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マニュアル: 持続効果(EffectOverTime)
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2026 年 9 月 7 日
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チュートリアル目次(v2.0~)
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: コース移動(コース移動設定とコース移動プラットフォーム)
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: はしごタイルとはしごにつかまる
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: クイックリスタートとオートセーブ
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: マウスとアナログスティック
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: スコアドロップ
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: ギミックオブジェクト
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: オブジェクトの速度と強制移動エリア
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2026 年 9 月 2 日
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マニュアル: 共有ボード(Blackboard)
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2026 年 9 月 2 日
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