开发者更新:我还重新设计了工具(Tool)和油灯(Oil Lamp)的界面,现在看起来清爽多了。此外,它们已被移至名为“实用工具”的分组中,该分组包含了所有帮助你与其他物体交互或进行自我交互的物品。
另外,我发现如果在低配设备(双核或更低配置CPU)上运行,任务追踪器(Quest Tracker)存在性能问题。这将在下一次更新中修复并优化。
开发者更新:我还重新设计了工具(Tool)和油灯(Oil Lamp)的界面,现在看起来清爽多了。此外,它们已被移至名为“实用工具”的分组中,该分组包含了所有帮助你与其他物体交互或进行自我交互的物品。
另外,我发现如果在低配设备(双核或更低配置CPU)上运行,任务追踪器(Quest Tracker)存在性能问题。这将在下一次更新中修复并优化。
新版本公告: 更新 0.0.5 现已可用。本次更新仅专注于地图场景中的 UI 更改。主要更改如下:
我还注意到最新的客户端构建版本(26082801)无法应用此更新。这是由于部署过程中缺少文件所致。我已重新上传了修复后的构建版本。如果您已经下载了有问题的构建版本,请重新下载并将您的存档文件夹移动到新版本中。此构建版本已应用了最新的更新。
开发者更新:首次预览我们全新的主菜单!
我花了一周多的时间让这个界面呈现出来,我对最终效果非常满意。我希望它能给游戏带来焕然一新的感觉,并在玩家启动游戏的瞬间留下更深刻的第一印象。
不过还有一些小细节需要调整,目前尚未完全完工。
0.0.6 版本现已更新。请重新启动游戏以获取最新版本。本次更新内容较多,下载可能需要更多时间。以下是本次更新的亮点:
重制标题界面,并更换新的背景音乐
新增部分系统音效
重新设计游戏图标
重新设计时间 HUD 和任务追踪器的用户界面
在替换强化水晶时,玩家现在可以查看当前插槽中装备的水晶,以便与所选水晶进行信息对比
加速功能现在可以在选项中进行开启/关闭
在技能菜单中显示更多所选技能的详细信息
持续伤害现在可以被屏障阻挡,而持续治疗效果在针对不死族或处于腐烂状态时效果反转
修复了提供额外攻击次数加成(如双刃、三刃、四刃等)的水晶伤害计算错误的问题
卸下维度碎片后装备碎裂时,现在会保留所有其他已装备的水晶,并在碎裂前安全地将其返回至背包
修复了部分越南语对话中显示为“未定义”的问题
更新 0.0.7 现已可用。请重新启动您的游戏以获取最新更新。这是一次常规更新,主要侧重于 UI/UX 的改进。以下是本次更新的亮点:
新增完整的伤害浮动提示系统。现在会显示更多关于造成伤害/受到伤害、治疗造成/受到的治疗以及持续伤害的信息。新增部分信息如下:
在角色 HUD 的血量数值旁显示吸收屏障(Absorption Barrier)的数值
更新加载屏幕上的游戏标题
重新设计背包内的物品分类。现在分为两列,以便更好地可视化和组织
为包含大量物品的界面(如背包、装备、技能等)添加可拖动的滚动条(支持鼠标和触摸输入),玩家可以上下拖动以实现快速浏览
在制作界面添加子分类。制作装备将按其相应的子分类进行划分(如剑、鞭、护手、法杖等),从而减少在冗长列表中滚动查找所需物品的需求
添加通用的故障保护机制,防止因缺少图片或音频文件而导致游戏崩溃
持续伤害现在可以被屏障阻挡,而持续治疗效果在针对不死族或处于衰败状态时可以被反转
修复队伍和装备界面中角色头像有时消失的问题
修复“月之盾”(艾可的技能)在受到特定伤害时立即被移除的问题。现在特定伤害仅会穿透该盾牌
修复“朱朱平衡”增益效果在非战斗状态下使用错误地应用于目标的问题
修复手册首次查看时无法加载图片的问题
首次点击 bestiary(怪物图鉴)列表中的敌人时,仅将光标移至该条目,而不会自动选中。再次点击该条目才会选中该敌人并查看其详细信息
将怪物图鉴在主页菜单中的位置进行调整
修复瓦伦卡城(Valenka City)中部分不可通行的地块,使其正常工作
更新 0.0.8 现已发布。请重新启动游戏以获取最新更新。此次更新主要侧重于生活质量的改进。以下是本次更新的亮点:
上传了新的客户端版本(Build 26092501)。您可以像往常一样通过下载链接下载此新版本。这是可选的,因为您仍然可以使用旧版本自动更新。
将菜单中的“Craft”功能重命名为“Workshop”
“Workshop”现在包含一个新功能:分解物品。它允许您一次分解多个物品,或分解某个类别中的所有物品。
更新莉莉丝和卢卡斯的技能:
修复首次进入梅林伯格王国时背景音乐无法正常播放的问题
0.0.9 版本现已更新。请重新启动游戏以获取最新版本。本次更新主要集中在战斗界面的改版。以下是主要变更内容:
全面改版战斗界面。现在您主要可以使用鼠标与各个元素进行交互
学习新技能时,现在可以追踪技能限制
在更多窗口中添加可拖动的滚动条
将默认窗口皮肤从“蒸汽朋克”更改为“优雅金”
更新莉莉丝的技能:
以下是新战斗界面的预览:
0.1.0 版本现已发布。这是一个重要更新,旧版本不再受支持。请从此下载链接下载最新版本。您可以将游戏目录中的“save”文件夹迁移至新版本。以下是主要变更内容:
将架构从 32 位更改为 64 位,以提升性能
在战斗场景中,为角色卡牌添加了深色背景及自动对齐功能
修复了Boss“虚空之莱昂纳多”在生命值低于 25% 时使用的技能问题
重新平衡部分技能:
如果您使用的是旧版本,更新后将无法继续游戏。对此造成的不便,我深表歉意。
0.1.1 版本现已更新。本次更新主要旨在平衡部分技能、在标题画面添加新的背景音乐(BGM),并修复塞雷努斯镇装备的“未定义”描述。以下是本次更新的亮点:
在标题画面添加新的背景音乐:Valkadia’s Horizon
修复塞雷努斯镇装备的“未定义”描述
修复状态效果“毒触”在受影响单位被击败时未触发的 Bug
为潜能觉醒任务添加新的教程弹窗,以及游戏内手册
平衡部分技能:
10月9日更新: 游戏现已支持直接在网页浏览器中游玩:https://yggdrasil-chronicles-2.pages.dev/
支持存档文件的导入/导出,以便在不同设备上继续游戏。您可以在标题界面右上角点击“导入”或“导出”按钮来完成此操作。首次加载数据时速度可能较慢,请耐心等待。
开发更新:本周没有游戏更新,但我正在开发另一个小型生活质量功能。它将在下周的下次更新中推出。
开发者更新:本周没有游戏内容更新,因为我仍在创作故事以及开发一款名为“Valarcana”的卡牌对战小游戏,该游戏灵感源自《最终幻想8》中的Triple Triad。它与大家熟悉的Triple Triad有一些不同之处,尤其是每张卡片的技能反击机制。
以下是小游戏的预览: