大家好,
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众所周知,RPG Maker MV 引入了一个不错的角色编辑器,该功能在 RPG Maker MZ 中也可用。然而,如果您不清楚物品编号的具体规则,添加新素材会相当困难。即便了解了编号规则,为了避免搞乱一切,还必须遵循特定的文件命名方式,这也令人烦恼。此外,目前没有任何选项可以添加新颜色,只能通过一些变通方法来替换现有的渐变效果。
经过一段时间的思考,并发现目前尚无针对此问题的具体项目,我决定尝试开发一个解决方案。我目前正在为 Microsoft Windows 操作系统开发一个扩展版角色生成器。该生成器已进行全面重构,但和往常一样,可能存在一些漏洞。我希望大家能帮忙发现这些问题,以便我能尽快修复。
v1.00 版本截图
该编辑器的操作方式与当前的 MV/MZ 编辑器类似,并增加了以下功能:
- 软件将帮助您从 RPG Maker MV 或 RPG Maker MZ 文件夹中导入所有现有素材
- 您可以手动添加新资源,而无需考虑默认生成器的命名规范
- 您可以添加更多“类别”和“部件”,例如“饰品 3”,以区别于“男性/女性/儿童”等分类
- 您可以为不符合 RPG Maker MV/MZ 默认尺寸的资源创建新模板
- 您可以重新定义元素之间的绘制顺序(默认将沿用当前 MV/MZ 生成器的优先级)
- 所有渐变效果均可用于任何物品,并且您可以通过导入或生成方式添加新的渐变
- 您可以为同一部件添加多个元素(例如两个“饰品 A”),并在同一角色上使用任意类别(男性、女性等)
- 您可以微调元素位置(移动几个像素),以创建不同的面部表情
- 您可以逐格旋转元素
- 您可以通过导入资源轻松查看需要署名的作者
- 您可以创建或添加角色组合,即部分角色集合
- 基于规则的角色随机化功能更加完善
下载链接
由于新用户下载链接数量有限,我将提供包含所有下载链接的网站地址。稍后我会更新此帖子:Extended Generator — Schlangan's Castle
如果您想关注开发进展并提出建议,但不想在本论坛发言,以下是 Discord 链接:https://discord.gg/ZV4WHB5
