大家好!
我想分享一个我一直在开发的小工具,叫做 Tile Map Alchemist(地图炼金术师)——这是一款专为 RPG Maker MV 和 MZ 打造的自定义地图生成器。

它能做什么
Tile Map Alchemist 让你无需每次面对空白画布即可生成完全可自定义的地图。只需按一下按钮,就能生成从微小场景到巨大的 255×255 世界等各种规模的地图。你可以塑造地形、开辟路径、绘制生物群落,并微调细节直到满意,然后直接导出到你的项目中。
功能特点
- 支持大多数 MV/MZ 图块集
- 多种地图类型:户外、地牢与地表世界
- 直接导出至 RPG Maker MV 和 MZ 项目
- 生成任意大小的地图,最大支持 255×255 的巨大世界
- 灵活的拓扑工具,用于塑造地形和布局
- 基于路点的路径生成,打造自然外观的道路和小径
- 创建自定义生物群落,并随意应用
为什么要使用它?
它并非旨在取代手工制作的地图设计——其目标是为你的创作提供一个坚实的基础。你不必从零开始,而是获得一个完整的布局框架,你可以在此基础上进行细化、装饰并融入自己的风格。
不涉及人工智能
为了澄清这一点——该工具运行于精心设计的程序化算法之上,而非 AI 模型或外部数据。这意味着每个结果都是可预测的、完全可定制的,并且完全由你掌控。
非常期待听到你们的想法,也乐意解答关于其工作原理的任何问题!


