[MV - 法/英] Schlangan 与精英团队 - v5.02 - 2026 年 5 月 17 日更新

蛇安与精英小队

简介

本文原发布于旧版 RPG Maker 网络论坛,现介绍我的游戏《蛇安与精英小队》(Schlangan and the dream team)。游戏开发始于2015年,至今仍在进行中。游戏分为多个章节,每个章节实际上对应一个独立的 RPG Maker 项目。

故事最初灵感来源于浏览器游戏 OGame 中的趣闻,在该游戏中玩家掌控一个星际帝国。但由于我阅读了大量漫画,故事逐渐演变为类似少年漫的风格,敌人变得越来越强大(这或许是我这一代人对《龙珠》影响的体现)。因此,我认为 RPG 类型是讲述这个故事的最佳选择,角色可以通过获得经验值(XP)并不断成长。游戏中将包含大量对其他宇宙和神话的引用。我还引入了漫画《死神》(Bleach)中的死神设定,如果你熟悉该作品,一定会在主角身上发现许多相似之处。

剧情概要

故事始于宇宙历325年。我们熟知的宇宙由众多种族和人口组成,他们分散在银河系中的无数星球上。多个星球已进入太空时代,并开始征服宇宙。为此,许多星际帝国应运而生。为了应对众多对手,这些帝国开始结盟。

我们将跟随拉格纳罗克联盟指挥官蛇安(Schlangan)的旅程。他是一位神秘的蛇形人,统治着位于雷利尚星球的帝国。他一向低调,但如今,由于面对远超自身实力的超自然力量(无论是否达到神级),他的生活节奏将被彻底打乱。通过组建一支战斗小队,蛇安必须直面命运为他安排的一切。他能否达到神明乃至更强大存在的层次?唯有未来才能揭晓……

游戏机制

试图在一个游戏中完整映射整个宇宙是不现实的,因此玩家无法随时随地前往任何地方。为此,我设计了一套任务系统。主线任务用于推进我撰写的主线剧情,而支线任务则用于丰富世界观设定并训练角色。所有已解锁的角色均可在支线任务中使用,但主线任务中无法自由选择角色。因此,强烈建议训练所有角色。

在任务过程中,玩家可使用露营套装为全队完全恢复。支线任务允许随时返回主基地,但主线任务则未必如此。不过,NPC 总会提供关于所需等级的提示。

核心系统遵循经典 RPG 机制:角色通过获胜获得经验值,提升等级并自动增强属性。与“标准”RPG 相比,本游戏有两点重大差异:首先,游戏中没有装备系统,属性不会因更换物品而提升;其次,属性可能在主线任务中发生根本性变化。例如,角色会在剧情中进行训练,从而全面提升所有属性。因此,角色的等级并不一定反映其实际实力。蛇安远比四名士兵强大。若要凭借四名士兵击败30级的蛇安,理论上需要这四名士兵达到120级,但这是不可能的,因为最高等级为99。

由于每个章节对应一个独立的 RPG Maker 项目,角色属性会在章节间发生变化。但就剧情而言,角色的实力并未削弱,只是显示数值的单位进行了调整,以避免后期出现极端高的数值。

战斗系统采用侧视视角的暂停式即时战斗(ATB)。因此,速度最快的角色行动频率更高。ATB 在指令选择时会暂停,为玩家提供思考时间,尤其对于像蛇安这样拥有大量技能的角色而言。游戏支持在法语和英语之间切换。

敌人在地图上可见。一旦进入其范围,敌人会以不同速度向玩家靠近,某些情况下可根据局势避开。敌人不会重生。若完成支线任务中的所有敌人,还将解锁“完全通关”模式。

截图

论坛不允许我上传过多图片(仅限一张!),因此目前只能提供这一张。

可用任务列表:

以下是游戏当前所有任务的列表。加粗任务为遵循主线剧情的主要任务,斜体任务为用于训练角色和丰富世界观的支线任务。加粗斜体任务为特殊回忆任务,仍计为主线任务。

第一章 - 约沙教团 - 已完成
  • 1. 特雷·宁的逮捕
  • 2. 特雷·宁的礼物
  • 3. 被污染的森林
  • 4. 弗洛丁的圣诞礼物
  • 5. 旧监狱
  • 6. 纳萨克斯的麻烦
  • 7. 弗洛丁的父亲
  • 8. 科亚塔的实验
  • 9. 充满事件的圣诞节
  • 10. 黄金德鲁卡特
  • 11. 新年
  • 12. 训练
  • 13. 逃亡者
  • 14. L.A.G.联盟
  • 15. 沙约中心
  • 16. 新贸易
  • 17. 入侵
  • 18. 蛇安的计划
  • 19. 约沙圣器
  • 20. 对抗联盟的袭击
  • 21. 追捕拉希克
  • 22. 约沙教团的最终目标
  • 23. 阻止泽斯塔
  • 24. 科亚塔的复活
第二章 - 诸神的欺骗 - 已完成
  • 1. 尤雷卡的住所
  • 2. 强化
  • 3. 武器走私
  • 4. 叹息教团
  • 5. 新联盟
  • 6. 阿格努沙与约沙教团
  • 7. 失衡的裂缝
  • 8. 和平日子的终结
  • 9. 地狱之旅
  • 10. 鹰与亚马逊女战士
  • 11. 最后的安卓机
  • 12. 祖祖迪斯的防御
  • 13. 次级神等级
  • 14. 迷失的星球
  • 15. 生命教团
  • 16. 死亡试炼
  • 17. 禁忌武器
  • 18. 不可预测
  • 19. 科亚塔的继任者
  • 20. 致命复活
  • 21. 毁灭之龙
  • 22. 地狱之心
  • 23. 弑神
  • 24. 次元宝藏
第三章 - 过去与未来 - 已完成
  • 1. 神秘的机器
  • 2. 龙族
  • 3. 泽斯塔与纳格纳尔奇斯
  • 4. 隐士与孩子
  • 5. 失去与获得
  • 6. 入学
  • 7. 机器与半机械人
  • 8. 老恶魔
  • 9. 鹰与龙
  • 10. 女侠盗贼
  • 11. 只为侍奉您
  • 12. 鹰之大师
  • 13. 死神
  • 14. 破面
  • 15. 死神与虚
  • 16. 最强分遣队
  • 17. 荒岛
  • 18. 独裁者科亚塔
  • 19. 重聚
  • 20. 充满事件的会面
  • 21. 死亡之域的恶魔
  • 22. 莎拉来访
  • 23. 众神之神之任务
  • 24. 非时间性
第四章 - 神之战 - 已完成
  • 1. 火焰符咒
  • 2. 达克贡的诅咒
  • 3. 考验
  • 4. 古老村庄
  • 5. 焦土之岛
  • 6. 致命威胁
  • 7. 岛屿封印
  • 8 三个村庄
  • 9. 负能量异常
  • 10. 光与暗
  • 11. 霍夫纳克斯星球
  • 12. 神话圣物
  • 13. 返回尸魂界
  • 14. 无敌与不朽者
  • 15. 阴阳
  • 16. 能量源
  • 17. 反世界中的混乱
  • 18. 死亡符咒
  • 19. 白凤凰
  • 20. 恶魔星球
  • 21. 污染
  • 22. 隐藏之城
  • 23. 水生虚无
  • 24. 俘虏
第五章 - 元素混沌 - 进行中
  • 1. 新高峰
  • 2. 漩涡
  • 3. 断裂

制作人员名单

以下是我为非原创资源列出的制作人员名单。

音频资源:

  • RPG Maker MV、RPG Maker VX Ace
  • Ryan Fogleman
  • Bitter Sweet Entertainment(未来蒸汽朋克合集)
  • Joel Steudler(电影原声带)
  • Joel Steudler(现代音乐超级资源包)
  • Kain Vinosec(黑心力量)
  • Murray Atkinson(叛逆狂喜 SND)
  • Murray Atkinson(RPG Maker MV 基础 DLC)

图形资源:

  • RPG Maker MV、RPG Maker VX Ace、RPG Maker XP
  • First Seed Materials - (FSM 地图 - 起始城镇)
  • Celianna(古代地牢丛林)
  • Pandamaru 的树木
  • Laura Fehér(奇幻建筑:中世纪风格)

插件:

  • RPG Maker MV 默认引擎
  • Yanfly 的战斗引擎与脚本
  • Terrax 的照明系统
  • Orange Overlay 插件

下载链接 - 当前版本 5.02

由于我将逐步添加新内容,最终决定为游戏创建一个启动器。该启动器将自动在线检查是否有新版本,并提示用户更新。此外,若需紧急修复某些问题,启动器也将发挥作用。所有文件的下载将由启动器统一处理。

启动器可在我的网站上获取:SFE: Schlangan et la Fine Equipe

各章节的完整大小如下:

  • 第一章:656 MB
  • 第二章:812 MB
  • 第三章:771 MB
  • 第四章:952 MB
  • 第五章:424 MB

各章节可单独下载并按任意顺序游玩,尽管建议按正确章节顺序推进。章节之间不支持存档转移,因此若需释放磁盘空间,已完成章节可从电脑中删除。

已更新,增加了更多图片,这要归功于升级的信任等级。