蛇安与精英小队
简介
本文原发布于旧版 RPG Maker 网络论坛,现介绍我的游戏《蛇安与精英小队》(Schlangan and the dream team)。游戏开发始于2015年,至今仍在进行中。游戏分为多个章节,每个章节实际上对应一个独立的 RPG Maker 项目。
故事最初灵感来源于浏览器游戏 OGame 中的趣闻,在该游戏中玩家掌控一个星际帝国。但由于我阅读了大量漫画,故事逐渐演变为类似少年漫的风格,敌人变得越来越强大(这或许是我这一代人对《龙珠》影响的体现)。因此,我认为 RPG 类型是讲述这个故事的最佳选择,角色可以通过获得经验值(XP)并不断成长。游戏中将包含大量对其他宇宙和神话的引用。我还引入了漫画《死神》(Bleach)中的死神设定,如果你熟悉该作品,一定会在主角身上发现许多相似之处。
剧情概要
故事始于宇宙历325年。我们熟知的宇宙由众多种族和人口组成,他们分散在银河系中的无数星球上。多个星球已进入太空时代,并开始征服宇宙。为此,许多星际帝国应运而生。为了应对众多对手,这些帝国开始结盟。
我们将跟随拉格纳罗克联盟指挥官蛇安(Schlangan)的旅程。他是一位神秘的蛇形人,统治着位于雷利尚星球的帝国。他一向低调,但如今,由于面对远超自身实力的超自然力量(无论是否达到神级),他的生活节奏将被彻底打乱。通过组建一支战斗小队,蛇安必须直面命运为他安排的一切。他能否达到神明乃至更强大存在的层次?唯有未来才能揭晓……
游戏机制
试图在一个游戏中完整映射整个宇宙是不现实的,因此玩家无法随时随地前往任何地方。为此,我设计了一套任务系统。主线任务用于推进我撰写的主线剧情,而支线任务则用于丰富世界观设定并训练角色。所有已解锁的角色均可在支线任务中使用,但主线任务中无法自由选择角色。因此,强烈建议训练所有角色。
在任务过程中,玩家可使用露营套装为全队完全恢复。支线任务允许随时返回主基地,但主线任务则未必如此。不过,NPC 总会提供关于所需等级的提示。
核心系统遵循经典 RPG 机制:角色通过获胜获得经验值,提升等级并自动增强属性。与“标准”RPG 相比,本游戏有两点重大差异:首先,游戏中没有装备系统,属性不会因更换物品而提升;其次,属性可能在主线任务中发生根本性变化。例如,角色会在剧情中进行训练,从而全面提升所有属性。因此,角色的等级并不一定反映其实际实力。蛇安远比四名士兵强大。若要凭借四名士兵击败30级的蛇安,理论上需要这四名士兵达到120级,但这是不可能的,因为最高等级为99。
由于每个章节对应一个独立的 RPG Maker 项目,角色属性会在章节间发生变化。但就剧情而言,角色的实力并未削弱,只是显示数值的单位进行了调整,以避免后期出现极端高的数值。
战斗系统采用侧视视角的暂停式即时战斗(ATB)。因此,速度最快的角色行动频率更高。ATB 在指令选择时会暂停,为玩家提供思考时间,尤其对于像蛇安这样拥有大量技能的角色而言。游戏支持在法语和英语之间切换。
敌人在地图上可见。一旦进入其范围,敌人会以不同速度向玩家靠近,某些情况下可根据局势避开。敌人不会重生。若完成支线任务中的所有敌人,还将解锁“完全通关”模式。
截图
论坛不允许我上传过多图片(仅限一张!),因此目前只能提供这一张。
可用任务列表:
以下是游戏当前所有任务的列表。加粗任务为遵循主线剧情的主要任务,斜体任务为用于训练角色和丰富世界观的支线任务。加粗斜体任务为特殊回忆任务,仍计为主线任务。
第一章 - 约沙教团 - 已完成
- 1. 特雷·宁的逮捕
- 2. 特雷·宁的礼物
- 3. 被污染的森林
- 4. 弗洛丁的圣诞礼物
- 5. 旧监狱
- 6. 纳萨克斯的麻烦
- 7. 弗洛丁的父亲
- 8. 科亚塔的实验
- 9. 充满事件的圣诞节
- 10. 黄金德鲁卡特
- 11. 新年
- 12. 训练
- 13. 逃亡者
- 14. L.A.G.联盟
- 15. 沙约中心
- 16. 新贸易
- 17. 入侵
- 18. 蛇安的计划
- 19. 约沙圣器
- 20. 对抗联盟的袭击
- 21. 追捕拉希克
- 22. 约沙教团的最终目标
- 23. 阻止泽斯塔
- 24. 科亚塔的复活
第二章 - 诸神的欺骗 - 已完成
- 1. 尤雷卡的住所
- 2. 强化
- 3. 武器走私
- 4. 叹息教团
- 5. 新联盟
- 6. 阿格努沙与约沙教团
- 7. 失衡的裂缝
- 8. 和平日子的终结
- 9. 地狱之旅
- 10. 鹰与亚马逊女战士
- 11. 最后的安卓机
- 12. 祖祖迪斯的防御
- 13. 次级神等级
- 14. 迷失的星球
- 15. 生命教团
- 16. 死亡试炼
- 17. 禁忌武器
- 18. 不可预测
- 19. 科亚塔的继任者
- 20. 致命复活
- 21. 毁灭之龙
- 22. 地狱之心
- 23. 弑神
- 24. 次元宝藏
第三章 - 过去与未来 - 已完成
- 1. 神秘的机器
- 2. 龙族
- 3. 泽斯塔与纳格纳尔奇斯
- 4. 隐士与孩子
- 5. 失去与获得
- 6. 入学
- 7. 机器与半机械人
- 8. 老恶魔
- 9. 鹰与龙
- 10. 女侠盗贼
- 11. 只为侍奉您
- 12. 鹰之大师
- 13. 死神
- 14. 破面
- 15. 死神与虚
- 16. 最强分遣队
- 17. 荒岛
- 18. 独裁者科亚塔
- 19. 重聚
- 20. 充满事件的会面
- 21. 死亡之域的恶魔
- 22. 莎拉来访
- 23. 众神之神之任务
- 24. 非时间性
第四章 - 神之战 - 已完成
- 1. 火焰符咒
- 2. 达克贡的诅咒
- 3. 考验
- 4. 古老村庄
- 5. 焦土之岛
- 6. 致命威胁
- 7. 岛屿封印
- 8 三个村庄
- 9. 负能量异常
- 10. 光与暗
- 11. 霍夫纳克斯星球
- 12. 神话圣物
- 13. 返回尸魂界
- 14. 无敌与不朽者
- 15. 阴阳
- 16. 能量源
- 17. 反世界中的混乱
- 18. 死亡符咒
- 19. 白凤凰
- 20. 恶魔星球
- 21. 污染
- 22. 隐藏之城
- 23. 水生虚无
- 24. 俘虏
第五章 - 元素混沌 - 进行中
- 1. 新高峰
- 2. 漩涡
- 3. 断裂
制作人员名单
以下是我为非原创资源列出的制作人员名单。
音频资源:
- RPG Maker MV、RPG Maker VX Ace
- Ryan Fogleman
- Bitter Sweet Entertainment(未来蒸汽朋克合集)
- Joel Steudler(电影原声带)
- Joel Steudler(现代音乐超级资源包)
- Kain Vinosec(黑心力量)
- Murray Atkinson(叛逆狂喜 SND)
- Murray Atkinson(RPG Maker MV 基础 DLC)
图形资源:
- RPG Maker MV、RPG Maker VX Ace、RPG Maker XP
- First Seed Materials - (FSM 地图 - 起始城镇)
- Celianna(古代地牢丛林)
- Pandamaru 的树木
- Laura Fehér(奇幻建筑:中世纪风格)
插件:
- RPG Maker MV 默认引擎
- Yanfly 的战斗引擎与脚本
- Terrax 的照明系统
- Orange Overlay 插件
下载链接 - 当前版本 5.02
由于我将逐步添加新内容,最终决定为游戏创建一个启动器。该启动器将自动在线检查是否有新版本,并提示用户更新。此外,若需紧急修复某些问题,启动器也将发挥作用。所有文件的下载将由启动器统一处理。
启动器可在我的网站上获取:SFE: Schlangan et la Fine Equipe
各章节的完整大小如下:
- 第一章:656 MB
- 第二章:812 MB
- 第三章:771 MB
- 第四章:952 MB
- 第五章:424 MB
各章节可单独下载并按任意顺序游玩,尽管建议按正确章节顺序推进。章节之间不支持存档转移,因此若需释放磁盘空间,已完成章节可从电脑中删除。
