Rave Lighting プラグイン (MZ)

PSYCHRONIC_RaveLighting.jsは、RPG Maker MZ用の無料かつパブリックドメイン(CC0)のライティングシステムプラグインです。このプラグインは、クリエイターにライティングにおいて unprecedented(前例のない)レベルの柔軟性と没入感を提供することを目的としています。緊張感あふれるダンジョン、居心地の良い宿、夕暮れ時の天体的なステージ、あるいは2D形式のバーチャル・レイブなど、どのようなシチュエーションでも、カスタマイズ可能な豊富なライトのカラーパレットを通じて、ダイナミックで視覚的に見事な雰囲気を作り出します。

PSYCHRONIC_RaveLighting.jsが他と異なる点は?

  • 多様なライトタイプ: 優しく揺らぐろうそくの炎から、渦巻くカラフルなビーム、そして激しく脈打つネオンの輝きまで、各イベントに独自のライトエフェクトの配列を配置できます。
  • カスタムマルチライト: 複数の基本ライトを単一のエフェクトにブレンドする「カスタムライトタイプ」を定義できます。これにより、ライティングデザインに卓越した制御性と複雑さをもたらします。イベントは、1つの統合されたフィクスチャ内で同時に輝き、揺らぎ、ビームを発し、フェーズ遷移することが可能になります。
  • 加算的かつリアルな照明: ゲームのシーンに滑らかに統合される照明をお楽しみください。専用の「destination-out(描画先除外)」 tint レイヤーリングを使用することで、ライトは優雅にブレンドされ、マップの暗闇に対して鮮やかなハローを描き出します。その結果、自然で温かみのある照明が実現し、通常のレベルを超えた雰囲気を高めます。
  • ターゲット指定&追従ライト: 懐中電灯やビームは、プレイヤーや指定されたイベントをリアルタイムで追跡し、キャラクターの動きや方向に動的に応答します。これは、緊迫した追跡シーンや、ステージ上のスポットライトの瞬間に最適です。
  • 無限に設定可能なパラメータ: ライトの半径、色相、アニメーション速度、オフセットなどを微調整できます。ダークネスガンマを調整したり、ライトバッファ範囲を増やしたりすることで、芸術的な表現とパフォーマンスのバランスを取り、様々なプラットフォームでシーンがスムーズに動作するようにします。

オープンソース&パブリックドメイン: PSYCHRONIC_RaveLighting.jsはCC0ライセンスの下でリリースされており、法的な制限なく使用、変更、配布することができます。クレジットを記載していただければ光栄ですが、必須ではありません。これは、創造性と革新性を育むことを目的としたコミュニティ主導のプロジェクトです。

進行中の作業&コミュニティ参加: まだ偶発的なバグが存在したり、改善の余地がある機能があったりすることをご了承ください。フィードバック、提案、アイデア、そしてコードの貢献を歓迎します。一緒にこのライティングシステムを洗練させ、拡張することで、RPG Makerコミュニティの定番ツールへと進化させましょう。

スクリーンショットの一部:

プラグインとデモプロジェクトの入手先:

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