baba05
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この決別は当然の結果であり、Gotcha Gotcha Games がようやくあの有害な環境との関係を断ち切ってくれたことに、心から感謝しています。RPGMakerWeb は、日本のコア開発元が直接管理していたわけではありません。代わりに Komodo(旧 Degica)が運営していましたが、彼らは一部の腐敗したツクール系モッダーの「マフィア」を野放しにし、英語圏のツクールコミュニティに決定的なダメージを与えました。
フォーラムや公式 Discord サーバーは、VisuStella(Yanfly)とその関係者、そして TouchFuzzy や Archeia といったモデレーターたちに占拠されていました。彼らはその権力を悪用して VisuStella の商業的利益を守り、プロパガンダを広め、コミュニティに対して猛烈な検閲を行いました。もし誰かが VisuStella のコード難読化を批判したり、彼らのプラグインが引き起こす深刻なパフォーマンス低下をデータで証明したり、虚偽の主張を訂正しようとすれば、即座に黙らせられました。彼らのお気に入りの手口は、サクラを送り込んでスレッドを荒らし(炎上させ)、偏向したモデレーターが「荒らし対策」を口実に正当な技術的議論や批判スレッドを強制閉鎖することでした。
VisuStella は単なる民間の商業サークルであるにもかかわらず、Degica 内の身内コネを利用してツクールの新作ビルドに早期アクセスしていました。これにより彼らは不当なアドバンテージを得て、「RPG ツクール MZ」の発売と同時にプラグイン市場を独占し、他のインディー製作者を意図的に締め出しました。彼らの邪魔をする者は嫌がらせを受けたり出禁にされたりしたため、実績のある伝説的なフリーモッダーたちもコミュニティを去っていきました。この有害な独占状態は、コミュニティのオープンで協力的な精神を粉々に砕き、無数の才能あるゲーム開発者やプラグイン制作者をツクールというエンジンそのものから完全に離れさせる結果となりました。
コミュニティからの警告を調査し、Komodo からパブリッシング権を剥奪し、あの腐敗したフォーラムから完全に決別してくれた Gotcha Gotcha Games には感謝しかありません。VisuStella とその協力者たちは、コミュニティの健全性よりも目先の短期的な利益を選び、計り知れない損害を与えました。今回の公式な決別はずっと待ち望まれていたことであり、本家の開発元がようやくコミュニティの未来のために立ち上がってくれたことに、大いに安堵しています。
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うわっ… ついすべてを暴露されちゃった。 



簡潔で的を射ている。すべてに同意する。
コミュニティの警告を調査し、Komodoから出版管理権を取り上げ、その腐敗したフォーラムと完全に決別してくれたGotcha Gotcha Gamesに感謝します。
これ、その通り。(╥﹏╥) ありがとう。本当にありがとう。
(以前、旧英語フォーラムの運営陣による数々のハプニングの証拠を持ってGGGに報告した身としては、これでついに彼らが動いてくれたのだと realizing していませんでした。
決断は難しかったに違いありません。旧フォーラムのオーナーたちは、自分の立場を過信して関心を失い、偏見に満ちた腐敗した活動を引き続き行っていたのでしょう。だから、Gotcha Gotcha Gamesがここで踏ん張って乗り越えてくれたことには感謝すべきです。
)
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私も完全に同意します!私にも同じことがありました。ここに投稿できるのが嬉しいです。RPG Makerコミュニティには90年代半ばから参加しています。これはすごい!
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baba05
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家の掃除にご協力いただきありがとうございます。VisuStellaは、RPGツクールモッド業界を独占し、モッドの販売を最大化して他のモッド制作者を圧迫しようとしました。彼らの手法を疑問視する人々を嫌がらせし、彼らの支配下にない他のモッド制作者を苦しめました。
彼らが失敗したのを見て嬉しく思います。しかし残念ながら、RPGツクールの英語圏モッド界とコミュニティへの被害はすでに及んでしまったと考えています。
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baba05さんが最初の投稿で述べていることの大部分は、全くの嘘です。
Discordサーバーについては言及できませんが、フォーラムがVisuStellaによって「占領されていた」などということは決してありません。私はVisuStellaのプラグインを1つとして使用したことがなく、Yanflyの小さなプラグインも1つか2つしか使ったことがありませんが、それゆえに誰かから目下に見られたりすることはありませんでした。私はVisuStellaに対する自分の立場をわざわざ強調するつもりはありませんでしたが、それを隠していたわけでもありませんし、少なくとも数回はVisuStellaを批判してきたはずです。
- VisuStellaを批判したことで誰かが「沈黙させられた」のを見たことはありません。
- Yanflyとそのチームメンバーがスレッドを炎上戦争で混乱させたのを見たことはありません。
- VisuStellaの「邪魔をした」という理由で誰かがBANされたり、嫌がらせを受けたりしたのを見たことはありません。
- VisuStellaが何らかの点で独占的だったという兆しを全く感じたことはありません。
- VisuStellaによって「伝説的な」無料MOD制作者が追い出されたのを見たことはありません。(注:Aesicaという1人のMOD制作者が追い出されたことは知っていますが、私の知る限り、それはVisuStellaとは全く関係のないことでした。)
VisuStellaが新しいRPGMakerビルドへの早期アクセスを得ていたかどうかについてはコメントできませんが、もしそうだとしたら、なぜそれが悪いことなのでしょうか?多くの人が、様々なソフトウェア製品のビルドへの早期アクセスを得ています。それは「ベータテスト」と呼ばれるものです。
要するに、あなたの投稿は完全にナンセンスです。
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baba05
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あなたに影響がなかったからといって、他の人に影響がなかったわけではない。
Discordでの一例として、YanflyがVisuStellaのモッドコードの難読化を正当化するために、他のモッド制作者が彼のコードを盗んだと非難したことがある。一部の有名なモッド制作者が介入し、非難されたコードは単なる汎用的なコードであることを証明したが、彼らは嫌がらせを受け、最終的にBANされた。
DiscordやRPG MakerフォーラムでYanflyやVisuStellaに異議を唱えた人はBANされたり、投稿が削除・ロックされたりした。彼らを批判したり、彼らの名前に触れたりすることは許可されなかった。
難読化のパフォーマンスを単に記録しただけの複数の投稿が検閲された。これは事実である。
フォーラムモデレーターのArcheiaがVisuStellaの友人であり、おそらくVisuStellaの一部だったため、VisuStellaへの批判の言及は許可されなかった。
ArcheiaとTouchFuzzyはVisuStellaの擁護を行い、彼らに対する批判に対して非常に非専門的な方法で対応した。
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では、私が彼らを批判して何の罰も受けずに済んだ理由を説明してください。
VisuStellaの難読化によるパフォーマンス低下について議論した投稿は確かに記憶にあります。それらの投稿が削除された記憶はありませんが、スレッドは最終的にロックされたかもしれませんね……ただし、その前にYanfly本人を含む多くの人々がコメントを残していました(記憶が正しければですが)。
これについては、FOSSILのクリエイターがなぜ離脱したのかという事情を知らないため、コメントできません。ただし、FOSSIL自体が検閲されたりしたことは決してありません。フォーラム上にまだ公開されており、いつでもダウンロード可能です。彼らがクリエイターを辞めさせるまで嫌がらせをした挙句、その作品をみんなが見られるように公開し続ける理由はないでしょう。
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Baz
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