这里有一个小缺点:我不确定是否有好的方法可以单独查看直接发布在 RPG Maker 中且未添加子分类的帖子,而不必同时查看所有子分类下的帖子。
是啊,确实有这种情况。也许有个我没找到的过滤器,但就我所知,你说得对。我不确定是否应该允许人们在 RPG Maker 的根目录下发帖,不过……目前来说,这确实是一个限制。
哦,还有一件事,既然说到这个,我刚刚注意到这个过滤器不允许我选择多个选项。
(以防万一,毕竟不是每个人都会阅读所有帖子,我使用了一个扩展程序来本地自定义 CSS,请不要介意我的论坛看起来不一样 xD)。
我希望增加一些分类,这样整体看起来会更清晰一些。
另外,如果能支持透明度就太棒了。

因为目前它不支持透明度,这点确实有点不太方便。
有个常见问题解答(FAQ)就更好了。“RPG Maker Guild 傻瓜指南”
感谢大家踊跃留言。
• 若直接删除热门话题,回复该话题的其他用户帖子也会一并消失,因此我们在删除时会格外谨慎。若讨论过于激烈、难以控制,请联系运营团队。我们将根据具体情况采取关闭(停止回复)等措施。
• 已新增“静音”和“忽略”功能。希望大家能尽可能和平、顺畅地使用。
• 由于隐藏 AI 功能会影响整个群组或全站,我们将暂时保留该请求。
• 在论坛内以新标签页打开帖子或话题的设置目前难以实现(仅支持对外部链接进行此类设置)。建议您通过右键菜单选择“在新标签页中打开”。
• 针对游戏引擎,我们已按 2000、2003、XP、VX、VXACE、MV、MZ 等标签进行分类。请在搜索或创建主题时加以利用。
• 关于图形、音乐相关话题,敬请使用“素材”分类。
• 左侧边栏的标签功能我们将持续优化。
• 已新增“制作中游戏”和“已完成游戏”分类。
• 网站装饰(如角色、背景等)的改进也在探讨中。
• 关于支持调整头像透明度的需求,我们将确认是否可行。
• 关于增设论坛相关 FAQ 的提议,我们已收到并将认真考虑。
衷心感谢大家的宝贵意见!
太棒啦!⸜(*ˊᗜˋ*)⸝ 谢谢!谢谢!增加计时器选项是一个非常明智的决定。
新功能/补丁建议:(」°ロ°)」
当我复制我在此处的英文帖子的链接以分享到社交媒体平台时,嵌入内容显示的是日语而非原始语言(英语):
在 X/Twitter 上:
在 Discord 上:
……如果您能修复此问题,使其以原始语言嵌入,那就太好了。或者,如果我们能够获取或创建针对特定语言的嵌入内容。(⇀‸↼‶)
谢谢!谢谢!
感谢您的指正。
已修复引擎,现在可以通过标签进行选择。
感谢您的反馈。以下是解决方案。
由于系统默认将普通链接的预览显示为网站默认语言(日语),因此即使发布的是英文帖子,嵌入的预览也会以日语显示。受社交平台自身机制限制,无法实现“普通链接自动识别原文语言”的功能。
不过,您可以在 URL 末尾添加「?tl=(语言代码)」来指定预览语言。
英文: False Arcade Project (Game Collection)
日文: False Arcade Project (Game Collection)
中文: False Arcade Project (Game Collection)
如需以特定语言分享,请使用上述格式!
这招确实挺巧妙的。我原以为这没法解决,毕竟网站添加元数据的方式就是那样,而所有嵌入功能都靠缓存元数据来工作——它们只是打开网站并搜索元数据标签,据我所知,这些标签对多语言的支持几乎为零。
我都没想过要问服务器要不同版本的页面,哈哈。
感谢提供的信息。
我不确定这是否已经存在,只是我导航能力太差,但论坛里有没有“委托”版块?如果没有,能不能加一个?
如果已经有了,查看这个子论坛有没有前置条件?我记得 RPGMW 好像有发帖数量要求。
这也是我几年前加入 RPGMaker Web 的主要原因之一——我想花钱请人帮我制作项目所需的插件。
如果它确实存在,只是我眼瞎,能不能麻烦大家指个路?
除此之外,我不太喜欢这个论坛现在这种企业化的风格。完全没有个性,一切感觉都太简约了。
也许只是因为我年纪大了,但我非常喜欢 RPGMaker Web 旧版的设计风格。虽然没什么特别的东西,但我欣赏那种经典的论坛布局。也许我只是老了并且有偏见,哈哈。
感谢您的宝贵意见。我将逐一进行回复。
【关于委托(Commission)】
目前,我们尚未设立专门的“委托”板块,也没有设置浏览所需的最小发帖数等限制条件。
为此,我们准备了专门的委托标签。如果您有发布有偿委托或招募合作者的需求(例如插件制作等),请在帖子中添加“委托”标签(英文用户请使用“commission”标签)。将帖子发布在“插件”等相应分类下,将有助于他人更轻松地发现您的委托信息。
未来,我们将根据实际需求,积极考虑设立专门的委托板块。请注意,涉及报酬的交易由双方自行承担责任。
【关于寻找插件】
如果您正在寻找用于自己项目的插件,强烈建议您使用 Plugin Finder。它支持在浏览器中搜索和浏览适用于 MV 和 MZ 的插件。
→ Plugin Finderを公開しました
【关于网站设计】
关于网站设计的意见和需求,我们也收到了来自其他用户的反馈。我们非常理解您对旧论坛经典氛围的怀念之情。目前,我们正在考虑改进网站的装饰效果(包括角色和视觉设计等方面),并计划逐步落实这些改进。
如果您还有其他发现或建议,请随时告知我们。
这倒不是个坏主意,但我认为模组团队现在正忙于各种衍生项目之类的事务。或者他们只是在享受假期。
不过,我想我们大多数人都希望每个人在新网站上都能有一个全新的开始。我认为 GGG 也抱有同样的愿望。
即便如此,仍然值得看看,因为至少这能为 GGG 提供一些建议,不是吗?我想无论大家对这一举措以及网站当前的状况有何看法,我们都希望 RPG Maker 能够取得成功。这也是我们之所以聚集在这个聊天室的原因——为了改进它!
我觉得这个主意不错!Andar 以前有过一个关于这个的专题,但那是 VX/VXAce 时代的东西了,而且内容主要讲的是当时各引擎间(大部分)相同的基礎知识。如果出一个展示较新引擎的现代化版本,应该是个好主意?
感谢您的迅速回复。关于我所指的透明度问题,论坛中的每张图片都不支持 Alpha/透明通道。
没有 Harold 简直无法使用
一个帖子实在是太长了 为何不加一个翻页功能 可以跳转到最后一页查看最新内容
几乎没有标签和分类。每个版本的 RPG Maker 都应该有独立的分类。用户界面非常难以导航,感觉更像一个蹩脚的 Discord 服务器,而不是论坛。主页过于极简。RPG Maker 论坛的主页展示了多个不同的导航入口,以及其他发帖区域,比如个人资料动态。总体而言,整个网站显得非常不成熟,在目前的状况下完全不适合取代 RPG Maker 论坛。
大家好,澄清一下:目前有两个团队负责管理论坛:
虽然不像字面意思划分得那么严格,但我们有运营团队和版主团队!
版主负责内容管理和行为规范,而运营团队则负责实际更改分类、布局以及其他用户所期待的各项调整。是的,确实有人同时兼任这两个角色。
这两个团队之间会互相沟通并反馈信息,但像我这样的版主并不会创建新的论坛分类等。我只是确保运营团队拥有做出决策所需的信息。



