为了让 RPG MAKER GUILD 成为一个更好的地方,我们创建了此主题以汇总大家关于论坛的意见和改进建议。
运营团队将确认收到的反馈,并将其用于未来的改进。
我们也会查看已经在其他主题中提交的建议,因此无需重复提交。
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UI 大换血。这 UI 简直有毒。
或许你们可以从论坛本身恢复一些频道,让整体看起来更有条理?我想到的是像“开发中的游戏”和“已完成的游戏”这样的页面。这样可以帮助人们更好地从论坛过渡到公会。
Fore AI 免责声明。
这个问题上两派人士众多。允许使用 AI,但强制使用者披露其使用情况,这样可以让反对者避开他们眼中的“不受欢迎”的内容,同时对使用者的影响微乎其微……
因为总有人会去深挖 Jinx 的立场,他大体上是反对的。他对这东西不像某些人那样过敏,但绝不会让自己的作品中出现 AI 生成的内容……除非那个宇宙中的设定本来就是由 AI 生成的之类的……虽然我们也想不出有什么理由会是这样……
要是能把所有“我讨厌这个新版论坛”的帖子合并到一个大帖子里就好了,我觉得这是非常有必要的清理工作。另一个建议是在主“RPG Maker”分类下增设更多的子分类,或者至少加上描述,说明“展示区”到底是用来展示什么的?是游戏、软件、开发中的插件、素材,还是别的什么?
首页上的RPG Maker公会标志总是黑色的,很难看清(至少在Firefox浏览器上是这样),更不用说深色标志在深色背景上看起来总是不太协调了,所以如果能把这个问题也修好就更好了。
像“免版税”、“付费内容”、“无 AI”、“使用 AI”这样的标签也有助于搜索。
对我来说,公会论坛绝对需要进行一次视觉上的大改!目前的界面(即使顶部有官方标志)也让人感觉不到与 RPG Maker 软件有任何关联。至少,应该使用类似推广 RPG Maker 软件那样的壁纸作为背景,而不是目前这种不同颜色的背景模式,这将是视觉改造的良好开端。此外,正如 ltngames 所指出的,为了便于组织,应该增加更多的子版块;其中一些子版块也应该像论坛那样拥有自己的子版块。
纯粹是建议:或许可以联系旧论坛的管理员,获取他们的管理记录和封禁名单。
如果你强制这个社区迁移到一个不再执行该封禁名单的新平台,你实际上是在给许多曾经惹过麻烦的人提供机会(以及事实上的许可),让他们在一个全新的地方肆无忌惮地骚扰他人或制造事端。关键在于,你正在迫使那些之前被强制隔离的人重新互动,这在我看来可能存在潜在危险——尤其是对弱势群体或受保护的人群而言。
我并不自认为属于那个群体,但我认为我们至少应该正视这一担忧,哪怕只是为了说明“实际上,那些担忧已成过去,新论坛意味着大家从零开始”。然而值得一提的是,我已经有好几个人表示,在这里的活跃用户列表中看到了曾骚扰他们或对他们怀有敌意的人。
需要澄清的是:我绝对不是在说人们应该仅仅因为曾在另一个平台被封禁而在新平台被封禁,且没有任何新的理由。但是,在这种社区参与中,上下文和信息的连续性远不止“哦不,关于某插件的所有帖子都丢失了”这么简单。
所以,简而言之:我的建议是,除了归档论坛帖子外,还应将上下文和基础设施的连续性一并迁移过来!
因“骚扰、诽谤、威胁”而锁定帖子似乎是个不太妥当的做法。
诽谤内容依然存在,任何人都能阅读,但变化在于现在没有人能够回复来予以纠正。我认为这只会让情况更糟。
作者可能应该收到警告,同时保留该帖子;如果情况严重,则直接删除整个帖子。
对于那些还没看过的人,我指的是这个帖子的处理方式(顺便说一句,虽然我无法谈论论坛之外发生的事件,但在RMW上,大家普遍对VS持负面态度,而且我从未见过有人因分享这些观点而受到惩罚)。
是的,这正是以前的审核记录本可以防止的事情。失去这种上下文背景可能会带来毁灭性的后果,因为不良行为者现在可以为了自己的目的而扭曲叙事。
上下文是一切,如果人们要在新的平台上继续他们的琐碎纷争和议程,那么让公会的工作人员至少了解这些情况,以便我们都能从更明智的决策中受益,这是很好的。
在用户个人资料页添加一个“隐藏/忽略”按钮(或选项)。这样可以让我们隐藏特定用户的帖子和评论。
大多数网站现在都采用这种方式:当你将某人设置为隐藏后,他们的所有消息在你的界面中都会以折叠、隐藏或最小化的形式显示。若要查看这些内容,你必须主动点击一个“+”号来展开/显示它们。(就像 RPG Maker MZ 编辑器中的“if”条件事件命令一样。)
这样一来,对于那些相处起来有困难的人,在论坛上互相忽略对方就变得容易多了。
谢谢!谢谢!o(≧▽≦)o
所以你是想让他们把 RMW 管理团队的偏见也带过来吗?简直是馊主意。
这里根本不存在“迫使曾经被强制隔离的人重新互动”的情况。我们留在这里,是因为我们想留下。
如果任何人行为不端,就应该根据他们在本社区的行为进行客观评判,而不应卷入个人恩怨。
说实话,你说得对。就像我刚才说的,我并不主张对任何人过去的不当行为采取任何行动。
我所倡导的,仅仅是让这里的版主们了解相关背景。声誉的存在是有原因的,从我在这个论坛上的观察来看,我觉得大家应该清楚彼此之间的立场。
哦,是的,把旧论坛里那些煤气灯效应和谎言也带回来吧,去骚扰像 Restart 这样的老成员。Restart 曾揭露 VisuStella 和 Yanfly 在他们的商业产品中使用了被盗取的开源代码。本质上,Yanfly 和 VisuStella 是在销售侵犯现有版权许可的付费插件。由于他们未经授权整合了这些代码,其产品存在法律瑕疵,无意中迫使那些购买它们的无辜游戏开发者也违反了版权法。当 Restart 揭露这种剽窃行为时,VisuStella 团队发起了一场大规模的抹黑运动,滥用版主权力将他从社区中心封禁,并利用法律威胁摧毁他的声誉,扼杀 FOSSIL 插件(因为我们不能那样做,我们不能免费将 MV 插件移植到 MZ,因为 VisuStella 宁愿移植并出售以牟利)。
哦,是的,请在这里也这么做。并且像 RPG Maker Web 论坛那样,噤声任何再次讨论此事的人。我们热爱我们的偏见和腐败,不是吗?
我们只允许一边说话,也就是我们这一边,对吧。其他人都会被封禁。
我不是那个意思,我只是说,新的管理团队如果能参考旧团队的审核记录,会大有裨益。
这有什么好争议的?我同意我们应该为所有人提供一个公正、公平的空间,让大家能够本着诚意进行沟通。
不过,我在这发的第一篇文章立刻就被别有用心的人举报了,所以你也懂的——看来,只要不是针对你们‘自己人’,利用论坛工具和自动审核系统来压制不同意见,似乎还挺受欢迎的。
伪君子嘛,总是伪里伪气的,哈哈。
我非常喜欢这个新布局。它完全没有困扰到我,但我希望能有一个选项,允许我删除自己创建的、如果变得过于激烈的话题。自 2003 年起我就一直是 RPG Maker 社区的一员,无论走到哪里,我都感到备受欢迎。
建议添加一个“用新标签页打开帖子”的设置