[冒险陷阱迷宫游戏] 奇异迷宫

当前版本:1.1.1

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你是约翰·头带(John Headband)。你被邪恶的红色阻挡光环困在了一个迷宫中,现在你必须找到出路,穿越……这个怪诞迷宫!探索一个充满奇异事物和不确定性的迷宫。解开迷宫中的谜题,面对挑战,并避免被杀死,尽管这可能会经常发生……

故事:
从前,约翰·头带只是在田野里散步,过着自己的日子。这对他来说只是平凡美好的一天。然后突然,约翰·头带发现了一个洞穴,出于某种原因让他感到好奇。约翰·头带走进洞穴,沿着楼梯向下走。约翰·头带走进一个迷宫,并被一个被称为红色阻挡光环的邪恶实体困在里面。

红色阻挡光环嘲笑约翰·头带走进一个随机的洞穴并被困住。光环告诉约翰,他永远无法逃脱。迷宫里有八个被囚禁的水晶,等待有人来释放它们。意识到这一点,红色阻挡光环设置了致命的假水晶,以杀死那些试图释放它们的人。约翰·头带决心逃离迷宫,即使为此付出生命也在所不惜。现在,约翰·头带必须面对……怪诞迷宫的挑战!

玩法:
《怪诞迷宫》是一款非线性的、令人抓狂的俯视冒险游戏,你控制着一个名叫约翰·头带的年轻人。你探索一个充满奇异事物、危险障碍、突如其来的陷阱、可以交谈的随机NPC、谜题和等待你的挑战的怪诞迷宫。谜题包括推动物体、寻找单词、输入代码、按特定顺序触摸物品以及交换物品。挑战包括有幽灵的迷宫、在迷宫中拆除炸弹、将敌人挡在红色区域之外、同时控制你和拟态怪等。你有勇气和智慧克服挑战并逃离怪诞迷宫吗?

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5 个赞

干得好!继续保持——John Headband。你肯定花了不少心思给他起名,哈哈,开个玩笑。欢迎来到社区!

冷知识:约翰头带原本是为一个我几乎没怎么着手的项目准备的。在制作这款游戏时,我最初打算让其中一个预设角色担任主角,但后来决定改用约翰头带来担任这个项目的主角。

2 个赞

不错——我自己也复用了一些角色。目前我正在将一款 RPG MZ 游戏重制到 AGM 平台。

版本 1.0.6 已发布!

更新内容:

  • 部分对话已更改/更新。
  • 故事序章中的一处场景已更改。水晶不再毫无理由地出现在迷宫中,而是增加了 lore 解释它们为何存在。
  • Comet Idol 已更名为 Komet Idol。
    • Komet Idol 在首次对话后不会再自我介绍。
    • 现在你可以选择将斧头归还给 Komet Idol。这不会影响游戏进度。你也可以再次借用斧头。
    • 在游戏通关后不归还斧头给 Komet Idol 会略微延长片尾彩蛋场景。
  • 假水晶在互动后会变暗(在普通模式下保持变暗状态)。
  • 标题界面和游戏结束界面已添加退出选项。
  • 制作人员名单略有更新(新增插件的作者)

版本 1.0.7 已发布!

更新内容:

  • 修复了彩虹水晶挑战中的一个漏洞:在困难模式下被幽灵击杀时,计时器不会停止。
  • 部分对话内容进行了微调。
  • 迷宫的部分区域增加了图形细节。
  • 迷宫中的特定树木现在会在玩家靠近时将其击杀。
  • 新增三名 NPC:饥饿国王、邪恶小丑和破碎信使。

版本 1.0.8 已发布!

发布了一个包含一些更改的新版本。

  • “单词”和“代码”插入部分现在会先询问您是否要插入,而不是立即执行。
  • 在与需要说单词的门交互时,现在会播放音效。
  • 在某些区域添加了一些额外的图形细节。
  • 其中一个宝箱的信息进行了小幅更新。
  • 在特定位置添加了一些地雷。
  • 在某处添加了一个新的陷阱坑。
  • 更改了“黄水晶挑战”中测验问题的几个答案选项。
  • 巴士附近的柱子向右移动了一点,开辟了一条新的通道。
  • 我移除了一款我正在使用的游戏插件,因为它似乎导致了卡顿问题。
    • 因此,该插件的作者也从致谢名单中移除。

1 个赞

忘了在这里发帖了。

Bizarre Maze 1.0.9 版本已发布!

这个版本有哪些更新?

  • 为部分区域添加了更多图形细节。
  • 更新了部分物品的描述。
  • 阻挡出口的红色阻断光环现在会在你与之互动时发出笑声。此外,如果它在出口处杀死你,它也会发出笑声。
  • 在上一版本中,我移除了一个插件,因为我以为它导致了卡顿问题。结果发现并非如此,它反而引发了另一个问题,所以我把它加了回来。
  • 从选项菜单中移除了“记住命令”和“背景音乐音量”,因为这些功能对本游戏毫无用处。
  • 更新了制作人员名单(为插件添加了额外作者)

1 个赞

Bizarre Maze 版本 1.1.0 发布!

Bizarre Maze 的新更新版本已发布!此次更新在迷宫中增加了更多的传送门,并添加了新内容和进行了其他更改。

版本 1.1.0 新增内容

  • 迷宫中增加了 10 个额外的传送门。现在总共有 20 个传送门。
    • 由于上述原因,我重新设计了传送门。之前的传送门已更改其字母标签以反映这一变化。如果你玩过之前的版本,可能需要重新适应。
  • 起点的提示忍者现在提到地板上的黄色六边形是传送门。
  • 一些物体/NPC 被移动到了其他位置。
  • 两名前冒充者忍者现在变成了提示忍者。此外,其中一人与另一名提示忍者交换了位置。
  • 部分提示忍者的对话已更新。
  • 某个 NPC 已更名。如果玩家被该 NPC 抓住,现在会面对该 NPC。
  • 迷宫中增加了一些标志牌。
  • 现在可以在选项菜单中配置键盘和游戏手柄控制。请注意,只有检测到游戏手柄时,游戏手柄配置选项才会出现。
  • 增加了额外的陷阱。
  • 迷宫的一些区域增加了额外的图形细节。
  • 在传送门选择地点或从点唱机选择曲目时,现在会显示页码。

《奇异迷宫》版本 1.1.1 发布!

发布了《奇异迷宫》的小更新版本。

版本 1.1.1 新增内容:

  • 游戏的暂停菜单现在会记录你与 NPC 互动的次数。
  • 之前“传送 O”功能存在错误:选择地点 M 会把你传送到错误的位置,而地点 N 根本无法进行传送。此问题已修复。
  • 由于上一版本增加了控制配置功能,我决定更改“黄水晶挑战”中的一道可能的测验题目。