动作游戏制作器 1.3.1 补丁说明
UI/UX 改进
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新增了动画集编辑窗口。
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可通过 GameObject / Area2DBasedObject 检查器顶部的**“编辑动画集”**按钮访问。
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功能与以往的动画集编辑相同,但支持在预览动画的同时进行设置。
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现在可以在每个状态中预览动画。
- 可通过状态动画设置旁边的预览按钮进行播放。
- 可通过状态动画设置旁边的预览按钮进行播放。
注意 预览时会加载动画数据。如果加载像示例对象 Dragon 这样的大型图形,加载时间可能会比平时更长。
错误修复
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修复了在条件**“与攻击判定的距离”**中指定对象组时无法正常工作的错误。
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修复了在特定条件下引用不存在的组节点导致可视化脚本崩溃的错误。
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修复了在**“要操作输入设备的对象”处于关闭状态时,将“放弃移动控制”**重新设为关闭状态后,设置的 velocity 未被重置的错误。



