皆さん、こんにちは!
私が開発している「Tile Map Alchemist」というツールをご紹介したいと思います。これはRPG Maker MVおよびMZ用に特別に構築された、カスタマイズ可能なマップジェネレーターです。

主な機能
新しいマップを作るたびに白紙のキャンバスと向き合う必要はありません。Tile Map Alchemistを使えば、ボタン一つで完全にカスタマイズ可能なマップを生成できます。小さなシーンから巨大な255×255のワールドまで、地形を整え、道を切り開き、バイオームを塗り分け、細部まで調整して理想の形に仕上げ、プロジェクトに直接エクスポートできます。
特徴
- ほとんどのMV/MZタイルセットに対応
- マップタイプの複数選択:屋外、ダンジョン、オーバーワールド
- RPG Maker MVおよびMZプロジェクトへの直接エクスポート
- 最大255×255の巨大なワールドなど、あらゆるサイズのマップを生成
- 地形やレイアウトの造形に柔軟なトポロジーツール
- 自然な道路やトレイルのためのウェイポイントベースの経路生成
- 独自のバイオームを作成し、好きな場所に適用可能
なぜこれを使うのか?
これは手作業によるマップデザインを置き換えるためのものではなく、構築するための強力な基盤を提供することを目的としています。ゼロから始めるのではなく、完成されたレイアウトを受け取り、それを磨き上げ、装飾し、自分だけのものにしていきます。
AIは使用していません
念のため申し上げますが、これはAIモデルや外部データではなく、慎重に設計された手続型アルゴリズムに基づいて動作します。つまり、すべての結果が予測可能で、完全にカスタマイズ可能であり、あなたの管理下にあるということです。
ご意見をお聞かせいただければ幸いです。また、動作原理についてのご質問にもお答えします!


