大家好!在这里,我将分享我所有的创作作品(当然,是在AI的协助下完成的,因为我不太擅长像素艺术,也没有一千个小时去沉浸其中以变得熟练,所以我把繁重的工作交给AI,自己负责调整)。
我处理的第二个精灵图是这个,但AI在设计它时遇到了巨大困难,尤其是在逐帧动画方面。
尽管美学效果令人惊叹,但结果并不如我所愿,因此AI肯定还需要改进,但能生成这样的作品已经非常了不起。我迫不及待想看看一年后的情况,我觉得一年后,我们将能看到令人震惊的成果。
这款带有额外资源的战斗者精灵图可在此获取(完整包免费):Ethereal Ghost Knight animated SV Battler by Lawrence Disward
接下来,这是我为其生成的一只蜥蜴人士兵,我决定立即将其转化为一个完整的战斗者,因为它看起来相当不错。当时我仍在进行实验,但发现结果肯定比我的幽灵骑士要好。
同样,这是一个完整的战斗者,但我在这个作品上包含了更多的帧和其他生成资源,以便用于更多用途。所有内容均已动画化,可在此获取(完整包免费):Lizardman Soldier animated SV Battler (And resources) by Lawrence Disward
之后……我决定再次大展身手,进行更多实验,特别是在尺寸方面,并基本上创建一种符合我创作需求的工作流程。
所以……这就是结果,恐龙很酷,对吧?(对于这一款,我需要做大量工作,因为资源非常混乱,我没有整理,而且由于我没有下载扩展帧,我需要重新生成。目前只有适用于RPG Maker MZ的精灵图(战斗者))
目前就这些。我还生成并完成了其他作品,但同样,只有SV战斗者精灵图可用。我的itch.io上还有另一个(付费)SV战斗者精灵图(我做的第一个),售价仅为象征性的1美元:")
毕竟,这些AI可不便宜,哈哈!
1 个赞
我现在正在做的东西……而且是的!她确实会射击,这只 Accro 的咬击动画也完成了,而且……相当不错 :3
所以她会射击,还会咬人!
我不知道你使用的是哪种图像软件。
GIMP 有一个“颜色到透明”工具,它的作用类似于色键滤镜,可以去除绿幕背景等,使图像变为透明。
你也可以减少色彩空间,将颜色索引数量限制在 255 色或以下。这样,如果你想在不同的尺寸下使用图像,就不会因为混合而产生模糊的新颜色。
我犹豫是否将专为 RPG Maker 制作的资源称为“像素艺术”,因为那其实只是经过特定处理的“低分辨率”艺术。
至于 AI 图像生成器,它们无法按比例生成图像。而且它们对“像素艺术”的上采样效果充满了伪影和失真。如果你真的想生成“上采样的像素艺术”,确实有一些技巧可以使用,但既然你最终还是要缩小图像……嗯,我觉得“这样做有什么意义呢?”这就像是进了一步,却退了两步。
颜色到透明度的转换效果并不理想,对我来说一直如此,即使调整设置,裁剪也从未完美。
目前,我在处理这方面时使用的网站在参数方面比 GIMP 更好。我仍在不断调整参数和工作流程,以便能够生成完美的作品。
根据精灵图中的颜色,我有时会使用绿幕,有时使用红幕。
这是我在制作 REX RIDER 时的失误,本应该使用绿幕,但基础背景是绿色的。在学习新技能时,只能靠实验来找到最佳效果。
此外,RPG Maker MZ 限制为只有 3 帧,而如果有 6 或 8 帧,动画效果肯定会好得多,毫无疑问。使用我目前的软件和 AI 生成的 10 帧动画效果,与上述情况相比,非常出色。
遗憾的是,我的编程能力也不强。虽然有解决方案可以让 RPG MAKER 使用更多帧,但设置起来很麻烦。
这是我最近的作品之一,即使对我自己来说,仍未达到预期的标准,但这并不意味着我选择了一个简单的任务。比如,蜥蜴人并不是最受欢迎的“种族”,因此参考资料非常少。如果我使用人类精灵图,我认为结果会好得多!
我打算尝试一些基于人类精灵图的作品,但我觉得质量会更高。