バカげたゲーム作りでRPGメーカーを学ぶ

やあ!RPGメーカーでの学習進捗や、所属しているRPグループのキャラクターを使って作るちょっとしたおかしなゲームの状況を共有してみたら面白いかなと思って投稿しました。もっと大きなゲームのアイデアも持っていますが、自分はよく難易度を上げすぎてしまう傾向があるので、この方法なら燃え尽きることなく学べるかなと思って試してみることにしました。今のところとても楽しんでいます!

battlesprite行こう!

「いいね!」 2

ようこそ!ぜひあなたの旅の記録を共有してくださいね。一般的にコメントはあまり多くないですが、自分の進捗を記録することは自分自身にとって特に重要だと思います。なので、念のためです(笑)。決して何もないサインだと思わないでくださいね。私はたまにハートリアクションを付けますが、個人的には他の人のログをスパムするのは好きじゃなくて、メインの話題から逸れる気がするので、もし伝わったら幸いです xD。

最高の願いを込めて、良いゲーム制作を!

「いいね!」 1

わかった!更新報告だ。ちょっとメッセージシステムを作ったんだ。自分でもかなり自慢できるやつで、たくさんの共通イベントが互いを呼び合う仕組みになっているよ。特に pride なのは、最初にログインしたときにメッセージが一つずつ届くように表示されるんだけど、後で戻ってくるとスクロールできるんだ!各会話を1枚の長い画像にして、デスクトップ側はそのメッセージ画像が後ろをスクロールするフレームとして作ったんだ。

足音や地形タグの設定も理解できたし、ライティングやアニメーション付きのB、C、Dタイルセット用のプラグインもインストールした。今はAkeaのアニメーション戦闘プラグインを動作させるのに苦戦しているんだ。武器にアクションを割り当てようとするまではいいんだけど、その後「位置0で予期しないトークンu」というJSONエラーが出てしまって、多分何か設定を間違えているんだろう。でも、どこを間違えたのか特定するのが難しいんだ。