【カスタムアクション】かんたん煙エフェクト


リアリティのある煙り、yeasysmoke|video
リアリティのある≪煙≫、流れる風表現
背景に流したりと、カッコイイ演出補佐が可能になりそうです。

■内容物
実行アクションに以下の機能が追加されます
「風煙」↓単体版。ご自身のプロジェクト内にドロップする事で導入できます。
CA_WindSmokeAction_01.gd (87.3 KB)

※導入方法
上記*.gdファイルをAGMaker1.3.x以上で起動した≪ファイルシステム≫内にドロップする。
導入後は実行アクション内に機能が追加されます。

削除する際は、使用していた機能をアクションから消してから削除した方が安全です。
導入前にプロジェクトのバックアップを強く勧めます。

サンプルプロジェクトはItchioにて無料公開中

プロジェクト内オブジェ「shuriken」にて、
3種のエフェクト実演が確認できます。
大きさ、形、テクスチャ導入、色などの調整を確認できます。

■ 設定項目の並び

Target / 対象 … どこを起点に発生させるか

Emit / 排出 … 発生数・重ね数・最大数

Lifetime / 寿命 … 寿命・フェードイン・フェードアウト

Wind Zone / 風エリア … 範囲・発生位置の偏り・開始時のなじませ

Wind / 風 … 風向き・強さ・ガスト(強弱のゆらぎ)

Wind Lines / 風のライン … 風に流される細い流線

Curl Turbulence … 渦を巻く乱流の大きさ・強さ

Motion / 動き … 初速・拡散・減衰

Size / サイズ … 大きさと成長率

Shader / シェーダー … 色・ノイズ・エッジ・合成モード

Blob Shape / 塊の形 … 煙の形(メタボール)

Pixel Art / ドット絵風 … ドット絵のゲームに合わせる場合に使用


Depth / 奥行き … 描画順

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