尝试制作一个动画敌人,但一直无法让它正常工作
我同时使用了Yanfly和Yami的插件,以及master2015hp提供的补丁来解决它们之间的不兼容问题,但到目前为止,我找到的所有所谓的修复方案都没有任何效果
敌人依然在屏幕上不断跳跃

我知道之前也有其他人提到过类似的问题,但他们的修复方法(比如更新插件)在我的情况下并没有起作用
尝试制作一个动画敌人,但一直无法让它正常工作
我同时使用了Yanfly和Yami的插件,以及master2015hp提供的补丁来解决它们之间的不兼容问题,但到目前为止,我找到的所有所谓的修复方案都没有任何效果
敌人依然在屏幕上不断跳跃

我知道之前也有其他人提到过类似的问题,但他们的修复方法(比如更新插件)在我的情况下并没有起作用
欢迎来到论坛 @dragonmanX!
我自己没有实际运行过完全相同的组合,所以我只是猜测一下。你的 $lily_battlesprites 表中的每个帧大小是多少?在你的 notetag 截图中我没有看到大小标签,我想知道跳跃是否由此引起。Yami 的插件假设帧大小为 96x96,除非你另有说明,并且其帮助说明指出,当它与 Yanfly 的 Animated SV Enemies 配合使用时,精灵的宽度和高度应手动设置,而不是保留为自动。如果你尝试在敌人的 notetag 中添加这些代码,并使用你实际的帧大小,会怎样呢:
<Sideview Battler Size: 96, 96>
<Sideview Width: 96>
<Sideview Height: 96>
第一个是 Yami 的标签,后两个是 Yanfly 的。如果帧大小不正确,Yanfly 的插件可能会根据整个表而不是单个帧来计算敌人的位置,这可以解释为什么它会横跨屏幕滑动。
还有一件事,master2015hp 的补丁的 itch 页面也有一个 v2 文件。如果你使用的是 v1,也许可以尝试一下 v2。
我发誓,之前我输入了精灵尺寸的时候它确实没起作用

但现在它起作用了 ![]()
抱歉浪费了你的时间
太好了,很高兴它又正常运行了!